برترین های انجمن

  1. Farzad Sarseifi

    Farzad Sarseifi

    مدیریت انجمن


    • امتیاز: پسندیدن (Likes)

      257

    • تعداد ارسال ها

      1,982


  2. a.khosroabadi

    a.khosroabadi

    مدیر انجمن


    • امتیاز: پسندیدن (Likes)

      87

    • تعداد ارسال ها

      193


  3. Omid Zakeri

    Omid Zakeri

    مدیر انجمن


    • امتیاز: پسندیدن (Likes)

      59

    • تعداد ارسال ها

      105


  4. Seven7up

    Seven7up

    مدیر انجمن


    • امتیاز: پسندیدن (Likes)

      41

    • تعداد ارسال ها

      110



Popular Content

Showing most liked content since ۱۶/۰۹/۲۰ in all areas

  1. 8 likes

    نگارش 1.0.0

    811 دانلود

    سورس اندروید استودیو فروشگاه اینترنتی + وب سایت + وبسرویس زبان ها جاوا + php

    رایگان

  2. 6 likes

    نگارش 1.0.0

    179 دانلود

    سورس اپلیکیشن whatsApp یک اپلیکیشن چت و سورس باز که بصورت رایگان در اختیار کاربران انجمن اندروید ایران قرار گرفته است. دانلود سورس اپلیکیشن واتزاپ Whatschat- Whatsapp clone نسخه 1.0 Real time chat functionality Whatsapp feel Add Friends User Profile and Status User online and offline system Create Group and add friends to group Chat in group Chat with friends Login and Registration System

    رایگان

  3. 4 likes
    آره والا دست این گوگل درد نکنه که همه جوره راحتمون کرده
  4. 3 likes
    با سلام در این تاپیک با نحویه کد و دیکد کردن اطلاعات بین اندروید وسرور آشنا میشوید و میتوانید اطلاعات رو به صورت امن بین کلاینت و سرور رد و بدل کنید. اول این کلاس php را به سرور اضافه کنید <?php class MCrypt { private $iv = 'fedcba9876543210'; #Same as in JAVA private $key = '0123456789abcdef'; #Same as in JAVA function __construct() { } function encrypt($str) { //$key = $this->hex2bin($key); $iv = $this->iv; $td = mcrypt_module_open('rijndael-128', '', 'cbc', $iv); mcrypt_generic_init($td, $this->key, $iv); $encrypted = mcrypt_generic($td, $str); mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return bin2hex($encrypted); } function decrypt($code) { //$key = $this->hex2bin($key); $code = $this->hex2bin($code); $iv = $this->iv; $td = mcrypt_module_open('rijndael-128', '', 'cbc', $iv); mcrypt_generic_init($td, $this->key, $iv); $decrypted = mdecrypt_generic($td, $code); mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return utf8_encode(trim($decrypted)); } protected function hex2bin($hexdata) { $bindata = ''; for ($i = 0; $i < strlen($hexdata); $i += 2) { $bindata .= chr(hexdec(substr($hexdata, $i, 2))); } return $bindata; } } و بعد از اون این کلاس جاوا رو به پروژه خودتون اضافه کنید import java.security.NoSuchAlgorithmException; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.NoSuchPaddingException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; public class MCrypt { private String iv = "fedcba9876543210";//Dummy iv (CHANGE IT!) private IvParameterSpec ivspec; private SecretKeySpec keyspec; private Cipher cipher; private String SecretKey = "0123456789abcdef";//Dummy secretKey (CHANGE IT!) public MCrypt() { ivspec = new IvParameterSpec(iv.getBytes()); keyspec = new SecretKeySpec(SecretKey.getBytes(), "AES"); try { cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/NoPadding"); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchPaddingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public byte[] encrypt(String text) throws Exception { if(text == null || text.length() == 0) throw new Exception("Empty string"); byte[] encrypted = null; try { cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keyspec, ivspec); encrypted = cipher.doFinal(padString(text).getBytes()); } catch (Exception e) { throw new Exception("[encrypt] " + e.getMessage()); } return encrypted; } public byte[] decrypt(String code) throws Exception { if(code == null || code.length() == 0) throw new Exception("Empty string"); byte[] decrypted = null; try { cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keyspec, ivspec); decrypted = cipher.doFinal(hexToBytes(code)); } catch (Exception e) { throw new Exception("[decrypt] " + e.getMessage()); } return decrypted; } public static String bytesToHex(byte[] data) { if (data==null) { return null; } int len = data.length; String str = ""; for (int i=0; i<len; i++) { if ((data[i]&0xFF)<16) str = str + "0" + java.lang.Integer.toHexString(data[i]&0xFF); else str = str + java.lang.Integer.toHexString(data[i]&0xFF); } return str; } public static byte[] hexToBytes(String str) { if (str==null) { return null; } else if (str.length() < 2) { return null; } else { int len = str.length() / 2; byte[] buffer = new byte[len]; for (int i=0; i<len; i++) { buffer[i] = (byte) Integer.parseInt(str.substring(i*2,i*2+2),16); } return buffer; } } private static String padString(String source) { char paddingChar = ' '; int size = 16; int x = source.length() % size; int padLength = size - x; for (int i = 0; i < padLength; i++) { source += paddingChar; } return source; } } حا الا که کلاس های بالا رو به پروژه و سرور اضافه کردید نوبت میرسه به رد بدل کردن اطلاعات میشه برای وارد کردن کلاس php به فایل های php از include استفاده کنید به این صورت توجه کنید که لاس در کنار فایل ها باید باشه و گر نه باید مسیر کامل رو هم بدید include('myclass.php'); توی دو کلاس دو متغییر وجود دارند که باید در هر دو کلاس متغییر (دو متغییر در جاوا و دوتا در سمت سرور ) شبیه به هم باشند و گر نه شناسای مقادیر کد شده مشکل و عملا دیکد نمیشوند این متغییر ها قدرت کد شدن داده رو افزایش می دهند متغییر ها در جاوا private String iv = "fedcba9876543210";//Dummy iv (CHANGE IT!) private String SecretKey = "0123456789abcdef";//Dummy secretKey (CHANGE IT!) متغییر ها در سمت php private $iv = 'fedcba9876543210'; #Same as in JAVA private $key = '0123456789abcdef'; #Same as in JAVA خب کد و دیکد کردن مقدار در جاوا رو به این صورت تعریف میکنیم اول میای یک شیئ از کلاس ایجاد میکنیم mcrypt = new MCrypt(); اول کد اطلاعات رو کد میکنیم بعد مقادیر رو به صورت bytesToHex در یک متغییر قرار میدیم و بعد به وسیله encrypt مقدار رو کد میکنیم (این مقدار کد شده هستش) String encrypted = MCrypt.bytesToHex( mcrypt.encrypt("Text to Encrypt") ); برای دیکد کردن کافیه متغیر رو به درون تابع decrypt قرار بدیم String decrypted = new String( mcrypt.decrypt( encrypted ) ); کا ما در سمت اندروید تموم شد و مقدار کد و دیکد کردیم کد های تکمیلی جاوا mcrypt = new MCrypt(); /* Encrypt */ String encrypted = MCrypt.bytesToHex( mcrypt.encrypt("Text to Encrypt") ); /* Decrypt */ String decrypted = new String( mcrypt.decrypt( encrypted ) ); خب حالا سمت php باز میایم یک شیئ ایجاد میکنیم $mcrypt = new MCrypt(); ابتدا میایم مقدار رو کد میکنیم $encrypted = $mcrypt->encrypt("Text to encrypt"); سپس همون مقدار رو نیز دیکد میکنیم $decrypted = $mcrypt->decrypt($encrypted); کد های تکمیلی php $mcrypt = new MCrypt(); #Encrypt $encrypted = $mcrypt->encrypt("Text to encrypt"); #Decrypt $decrypted = $mcrypt->decrypt($encrypted); امید وارم آموزش مفیدی برای شما باشه من الله التوفیق
  5. 3 likes

    نگارش 1.0.0

    153 دانلود

    ایا به سورس اپلیکیشن اندرویدی نیاز دارید که بتوانید یک Music Player قوی پخش فایل های صوتی را داشته باشید،با این پروژه اندرویدی میتوانید اینکار را انجام دهید. ویژگی های این پروژه اندرویدی : پخش فایل صوتی از طریق حافظه داخلی استریم فایل ها صوتی از طریق اینترنت پخش فایل های صوتی با فرمت های MP3, AMR, AAC, PCM WAV, OGG, MP4a, 3GP

    رایگان

  6. 3 likes
    برای این حالت باید به TabLayout خودتون حالت scroll را ست کنید <android.support.design.widget.TabLayout android:id="@+id/sliding_tabs" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" app:tabMode="scrollable" />
  7. 3 likes
    سلام حتما از اسم موضوع تعجب کردید ! ولی باید بگم چاقوی کره خوری یه کتاب خونه هست واسه برنامه نویسی اندروید که یه قسمتی رو که حتما تا حالا خستتون کرده رو تفاوت توش ایجاد کرده FindViewById حتما این قسمت میدونید دیگه واسه تعریف ویجت هاست در کد Java حالا با این کتابخونه ما این قسمتو توش تغییر ایجاد میکنیم دیگه جا نوشتن FindViewById مینویسیم @BindView(R.id.user) EditText username; خوب حالا بریم سراغ آموزش اول این کتابخونه رو اضافه کنید به پروژتون dependencies { compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0' annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0' } حالا سینک کنید پروژه رو و برید یه ویجت بذارید تو فایل XML بیاید تو کد جاوا و مثلا اینو بنویسید در زیر کلاس اصلیتون(توی توابع ننویسید.جایی بذارید همه جا در دسترس باشه) که کد در کل به این حالت در بیاد class ExampleActivity extends Activity { @BindView(R.id.user) EditText username; @BindView(R.id.pass) EditText password; @BindString(R.string.login_error) String loginErrorMessage; @OnClick(R.id.submit) void submit() { // TODO call server... } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.simple_activity); ButterKnife.bind(this); // TODO Use fields... } } توجه کنید کد ButterKnife.bind(this); فراموش نشه که بذاریدش تو تابع onCreate دوستان لینک کامل آموزش خودشم اینجاس ببخشید یکم سر سری توضیح دادم ---------------------
  8. 3 likes
    با سلام 54 مگ گذاشتین برای دانلود ولی هنگام extract کردن faild میده !!!!
  9. 3 likes
    یک کلاس ایجاد کنید برای اینکه بتوانید روی EditTextکاری کنید فقط یبار دات لود شود : public class DecimalTextWatcher implements TextWatcher { private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getNumberInstance(); private EditText editText; private String temp = ""; private int moveCaretTo; private int integerConstraint; private int fractionConstraint; private int maxLength; /** * Add a text watcher to Edit text for decimal formats * * @param editText * EditText to add DecimalTextWatcher * @param before * digits before decimal point * @param after * digits after decimal point */ public DecimalTextWatcher(EditText editText, int before, int after) { this.editText = editText; this.integerConstraint = before; this.fractionConstraint = after; this.maxLength = before + after + 1; numberFormat.setMaximumIntegerDigits(integerConstraint); numberFormat.setMaximumFractionDigits(fractionConstraint); numberFormat.setRoundingMode(RoundingMode.DOWN); numberFormat.setGroupingUsed(false); } private int countOccurrences(String str, char c) { int count = 0; for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (str.charAt(i) == c) { count++; } } return count; } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { // remove to prevent StackOverFlowException editText.removeTextChangedListener(this); String ss = s.toString(); int len = ss.length(); int dots = countOccurrences(ss, '.'); boolean shouldParse = dots <= 1 && (dots == 0 ? len != (integerConstraint + 1) : len < (maxLength + 1)); boolean x = false; if (dots == 1) { int indexOf = ss.indexOf('.'); try { if (ss.charAt(indexOf + 1) == '0') { shouldParse = false; x = true; if (ss.substring(indexOf).length() > 2) { shouldParse = true; x = false; } } } catch (Exception ex) { } } if (shouldParse) { if (len > 1 && ss.lastIndexOf(".") != len - 1) { try { Double d = Double.parseDouble(ss); if (d != null) { editText.setText(numberFormat.format(d)); } } catch (NumberFormatException e) { } } } else { if (x) { editText.setText(ss); } else { editText.setText(temp); } } editText.addTextChangedListener(this); // reset listener // tried to fix caret positioning after key type: if (editText.getText().toString().length() > 0) { if (dots == 0 && len >= integerConstraint && moveCaretTo > integerConstraint) { moveCaretTo = integerConstraint; } else if (dots > 0 && len >= (maxLength) && moveCaretTo > (maxLength)) { moveCaretTo = maxLength; } try { editText.setSelection(editText.getText().toString().length()); // et.setSelection(moveCaretTo); <- almost had it :)) } catch (Exception e) { } } } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { moveCaretTo = editText.getSelectionEnd(); temp = s.toString(); } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { int length = editText.getText().toString().length(); if (length > 0) { moveCaretTo = start + count - before; } } } فراخوانی : itemCostEditText.addTextChangedListener(new DecimalTextWatcher(itemCostEditText, 6, 2));
  10. 2 likes
    وقتی که میخوایم داده هایی رو از کاراکتر ها و یا ارایه ها بخونیم میتونیم اونها رو داخل یک bufferreader بریزیم.و سپس اونها رو بخونیم. تو اینجا یه مثال ساده گذاشتم امیدوارم ب دردت بخوره.توضیح کد اینه ک یه اریه از نوع char داریم و یه بافر ریدر هم تعریف کردیم.میخایم با استفاده از داده های اریه ی char رو بخونیم و برزیم داخل بافر ریدر . بعدش این بافر ریدر رو به رشته تبدیل میکنیم. char[] char_me=arr_char; StringBuffer result = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < arr_char.size(); i++) { result.append( char_me[i] ); } String str=result.toString();
  11. 2 likes
    سلام این آموزش رو مطالعه کنید: http://mrbool.com/how-to-change-the-layout-theme-of-an-android-application/25837
  12. 2 likes
    برای پیاده سازی اینکار باید در فایل مانیفست تگ زیر را اضافه کنید تا در صورتی کاربر در بخش Brower ها اپ شما را انتخاب کرد اطلاعات برای شما ارسال شود <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:host="example.com" android:pathPrefix="/someresource/" android:scheme="http" /> <data android:host="www.example.com" android:pathPrefix="/someresource/" android:scheme="http" /> </intent-filter> Here, scheme -> Protocol of particular site host-> Exact site url with WWW pathprefix - > Your site's sub path if available Now,
  13. 2 likes
    سلام... حتما تا حالا شده که گوشیتون رو جایی جا بذارید یا توی خونه گمش کرده باشید... یکی از مزیتهایی که در گوگل وجود داره این هست که میتونید با استفاده از لینک زیر محل تقریبی گوشی رو پیدا کنید: www.google.com/android/find خیلی راحت وارد اکانت gmail بشید و با طی کردن مراحل به سادگی میتونید محل گوشی رو پیدا کنید... علاوه بر اون گزینه هایی مثل به صدا در آوردن یک آهنگ حتی در حالتی که گوشی روی حالت سایلنت هست در اون وجود داره...
  14. 2 likes
    دقیقا مشکل شما از همینجا هستش، دقت کنید که در طراحی گرافیکی حتما از آیکون با حجم مناسب استفاده کنید، چون 50 کیلوبایت برای آیکون یکم زیاده... از لینک پایین میتونید آیکونهای مورد نیازتون رو بدست بیارید: https://materialdesignicons.com/ در غیر این صورت باید به شکل مناسب اونها رو طراحی کنید تا هم حجم اپ بیاد پایین و هم دچار این چنین مشکلاتی نشید... در هر صورت اگر موفق به انجام کار بالا نشدید در فایل مانیفست و در بخش application کدهای زیر رو وارد کنید: android:largeHeap="true" android:hardwareAccelerated="false"
  15. 2 likes
    سلام یه مدت پیش داشتم توی اینترنت گشت میزدم که به یک کتابخانه ای خیلی خوبی برخورد کردم که کار رو برای ارتباط با سرور بهتر از هر کتاب خانه ای راحت تر کرده اینجا آموزش این کتاب خانه رو به صورت متنی قرار خواهم داد ولی بعدا به صورت ویدئو در قالب یک پروژه کامل این کتاب خانه رو آموزش میدم. ویژگی های مهم این کتاب خانه جدا کردن متد های پست ، گت ، داشتن دانلود منیجر در خود کتاب خانه ، و هم چنین آپلود منیجر که این کتاب خونه رو از همه متمایز کرده و سرعت خوبی هم داره خب بریم سر آموزش اول مییایم به وسیله گردل کتاب خونه رو به پروژه اضافه میکنیم compile 'com.amitshekhar.android:android-networking:1.0.0' بعد به منی فیست دسترسی به اینترنت رو میدیم <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> بعد از اضافه شدن کتابخانه به پروژه و تعریف دسترسی حالا توی اکتیویتی که میخوایم عملیات ارسال و دریافت رو انجام بدیم اول میای کد زیر رو توی بخش OnCreate پروژه قرار میدیم تا کتابخانه اینشیالایز بشه AndroidNetworking.initialize(getApplicationContext()); بعد از این که کتابخانه آماده شد حالا میریم سراغ متد های ارسال و دریافت ابتدا متد GET AndroidNetworking.get("http://yourDomin.com/{pageNumber}") .addPathParameter("pageNumber", "0") .addQueryParameter("limit", "3") .addHeaders("token", "1234") .setTag("test") .setPriority(Priority.LOW) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); بجای yourDomin.com باید ادرس دامنه و فایل رو قرار بدید مقادیر ارسالی رو در این سه بخش قرار میدیم .addPathParameter("pageNumber", "0") .addQueryParameter("limit", "3") .addHeaders("token", "1234") البته این سه پارامتر قابل اضافه شدن هستند حالا متد Post AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/createAnUser") .addBodyParameter("firstname", "Amit") .addBodyParameter("lastname", "Shekhar") .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); شما میتوانید مقادیر رو در پارمتر addBodyParameter قرار بدید البته شما میتونید اطلاعات رو به صورت یک فایل ، ابجکت و جیسون هم بفرستید در زیل سه نوع ارسال وجود دارد User user = new User(); user.firstname = "Amit"; user.lastname = "Shekhar"; AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/createUser") .addBodyParameter(user) // posting java object .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); JSONObject jsonObject = new JSONObject(); try { jsonObject.put("firstname", "Amit"); jsonObject.put("lastname", "Shekhar"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } AndroidNetworking.post("hhttp://yourDomin.com/createUser") .addJSONObjectBody(jsonObject) // posting json .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/postFile") .addFileBody(file) // posting any type of file .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); خوب مقادیر برگشتی در متد زیر به صورت یک جیسون ابجکت برگشت داده میشوند ( این متد در خود متد گت و پست هست ) .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); در صورتی که جواب برگشت داده شد در onResponse به صورت جییسون ابجکت ذخیره میشود و اگر خطای رخ داد در متد onError برگشت داده میشود خب حالا اگر میخواید یک فایلی رو از ادرسی دانلود کنید میتونید از متد ذیل استفاده کنید AndroidNetworking.download(url,dirPath,fileName) .setTag("downloadTest") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .setDownloadProgressListener(new DownloadProgressListener() { @Override public void onProgress(long bytesDownloaded, long totalBytes) { // do anything with progress } }) .startDownload(new DownloadListener() { @Override public void onDownloadComplete() { // do anything after completion } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); url ادرس فایل dirPath ادرس محل ذخیره فایل fileName نمای که میخواید فایل بر روی دیوایس ذخیره بشه متد setDownloadProgressListener وضعیت دانلود رو برمیگردونه متد startDownload زمانی که دانلود شروع شد منتظر میشه که دانلود به پایان میرسه یا خیر که دو متد داره متد onDownloadComplete زمانی که دانلود به اتمام ریسدو فایل دانلود شد مقداریرو بر میگردونه و اگر خطای رخ داد توسط متد onError برگشت داده میشه برای آپلود میتونید از متد زیر استفاده کنید AndroidNetworking.upload(url) .addMultipartFile("image",file) .addMultipartParameter("key","value") .setTag("uploadTest") .setPriority(Priority.HIGH) .build() .setUploadProgressListener(new UploadProgressListener() { @Override public void onProgress(long bytesUploaded, long totalBytes) { // do anything with progress } }) .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); فایل را به وسیله متد addMultipartFile میتوانید ارسال کنید نمایش تصویر به صورت مستقیم از اینترنت به وسیله این کتابخانه میتونید تصویری رو بدون نیزا به کتابخانه های مانند پیکاسو و گلید در ایمیج ویوی خود تابخانه نمایش بدید <com.androidnetworking.widget.ANImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center" /> imageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default); imageView.setErrorImageResId(R.drawable.error); imageView.setImageUrl(imageUrl); گرفتن Bitmap از ادرس همراه با یکسری مقادیر AndroidNetworking.get(imageUrl) .setTag("imageRequestTag") .setPriority(Priority.MEDIUM) .setBitmapMaxHeight(100) .setBitmapMaxWidth(100) .setBitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) .build() .getAsBitmap(new BitmapRequestListener() { @Override public void onResponse(Bitmap bitmap) { // do anything with bitmap } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); خب تا اینجا متد های مهم این کتاتخانه رو گفتم البته متد های دیگری هم داره که ادرس مستقیم کتابخانه رو میزارم تا استفاده کنید https://github.com/amitshekhariitbhu/Fast-Android-Networking امید وارم که این کتابخانه و این آموزش مفید باشد
  16. 2 likes
    کاربران گرامی انجمن اندروید ایران همانطور که مطلع هستید در تاریخ 19 آذر ماه 1395 ورژن جدید انجمن اندروید ایران ایجاد شده و دارای بخش های فراوانی همچون : مارکت اندروید چت رابط کاربری جذاب راحتی کار در موبایل آپلود سنتر داخلی برای بارگذاری فایل ها و... خوشحال خواهیم شد نظرات خود را با ما در میان بگذارید تا بتوانیم وب سایت بهتری در شان انجمن اندروید ایران را در اختیار کاربران قرار دهیم. با تشکر فرزاد سرسیفی
  17. 2 likes
    نه سخت نیس در حال حاظر دوتا دیتابیس پر کاربرد برای اندروید sqlite و realm هستند : https://realm.io/news/realm-for-android/ https://www.androidhive.info/2011/11/android-sqlite-database-tutorial/ منابع زیادی در اینترنت موجود هست .میتونید سرچ کنید
  18. 2 likes
    نه ربطی به این موضوع نداره شما تو تنظیمات اپلیکیشن مشخص مینید که حداقل ورژن اندروید(minSdk) که ساپورت میکنه چند باشه
  19. 2 likes

    نگارش 1.0.0

    27 دانلود

    دیگه لازم نیست بنویسی خودش برات مینویسه فقط بگو چی بنویسه شما با این برنامه تایپ صوتی میتونید به راحتی بنویسید ویژگی های اپلیکیشن: 1-فهم انواع جملات طولانی و بلند 2-دادن پیشنهاد برای تایپ بهتر 3-توانایی تشخیص دو زبان فارسی و انگلیسی 4امکان کپی متن این برنامه به سرور های قدرتمند گوگل متصل است و نیازمند اینترنت است

    رایگان

  20. 2 likes
    برای بهتر متوجه شدن Annotation ها در اندروید باید اول با مفهومی به اسم فراداده یا Metadata آشنا بشیم. فرا داده، به داده هایی گفته میشه که در مورد داده های دیگه به ما اطلاعاتی رو میدن. برای اینکه بتونیم از انوتیشن ها استفاده کنیم کافیه کد زیر رو توی فایل gradle پروژه قرار بدیم: compile 'com.android.support:support-annotations:<latest-library-version>' چند انوتیشن پر کاربرد در اندروید Nullness Annotations / انوتیشن تهی بودن Resource Annotations / انوتیشن های مربوط به منابع Thread Annotations / انوتیشن های مربوط به Thread Value Constraints Annotations / انوتیشن های مربوط به اجازه دهی (دسترسی) انوتیشن تهی بودن دو انوتیشن @Nullable و @NonNull برای چک کردن تهی بودن یک مقدار و یا پارامتر استفاده میشن. @Nullable : نشون دهنه ی مقدار و یا پارامتری هست که میتونه مقدار تهی رو بپذیره. @NonNull : این انوتیشن برعکس قبلیش هست و برای چک کردن مقادیری که نمی تونن تهی باشن استفاده میشه. //pass a null argument to a method annotated as @NonNull doubleNumber(null); public int doubleNumber(@NonNull int num) { return num * 2; } و برای صدا زدن این متد int number=doubleNumber(number); انوتیشن های مربوط به منابع توی اندروید منابع (Resource) مختلفی مثل drawable, integer,String وجود داره و با استفاده از انوتیشن ها می تونیم نوع این منابع رو، برای اطمینان از درست بودن مقدار، در هنگام پاس دادن چک کنیم. public void setButtonText(@StringRes int id) { //set text on some button } //this will be flagged by the IDE setButtonText(R.drawable.icon); انوتیشن های مربوط به Thread این نوع انوتیشن ها چک می کنن که یک متد در داخل یک نوع ترد خاص صدا زده بشه. که شامل انوتیشین های زیر می باشد: @UiThread @MainThread @WorkerThread @BinderThread @WorkerThread protected abstract Result doInBackground(Params... params); @MainThread protected void onProgressUpdate(Progress... values) { } مثلا اگر از انوتیشن MainThread برای یک متد استفاده کنیم، در صورتی که بخوایم اون متد رو در تردی به جز ترد اصلی صدا بزنیم با یک اخطار روبرو میشیم. انوتیشن های مربوط به اجازه دهی (دسترسی) با استفاده از انوتیشن @RequiresPermission می تونیم از اینکه متد ما دسترسی خاصی (مثلا اجازه ی استفاده از دوربین) رو داره اطمینان حاصل کرد. public void setAlpha(@IntRange(from=0, to=255) int alpha) { //set alpha } تضمین می کند که مقدار پارامتر آلفا بین 0 تا 255 می باشد..
  21. 2 likes
    استفاده از Parcelable یک راه مناسب و مفید برای انتقال یا پاس دادن اطلاعات بین کامپوننت های اندروید می باشد. Parcelable یک مکانیسم سریال سازی است که توسط Android ارائه می شود. برای نوشتن یک شی به صورت Parcelable، باید انرا به اندروید استودیو اضافه کرد. برای این کار می توانید از آدرس زیر کمک بگیرید: http://corochann.com/fast-easy-parcelable-implementation در این اینجا، ما خواهیم ببینیم که چگونه یک شی Parcelable را در یک برنامه Android اجرا کنیم تا اطلاعات پیچیده را از یک اکتیویتی به اکتیویتی دیگر انتقال دهیم. import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android.util.Log; public class Student implements Parcelable{ String mSName; int mSAge; String mSAddress; String mSCourse; @Override public int describeContents() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } /** * Storing the Student data to Parcel object **/ @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(mSName); dest.writeInt(mSAge); dest.writeString(mSAddress); dest.writeString(mSCourse); } /** * A constructor that initializes the Student object **/ public Student(String sName, int sAge, String sAddress, String sCourse){ this.mSName = sName; this.mSAge = sAge; this.mSAddress = sAddress; this.mSCourse = sCourse; } /** * Retrieving Student data from Parcel object * This constructor is invoked by the method createFromParcel(Parcel source) of * the object CREATOR **/ private Student(Parcel in){ this.mSName = in.readString(); this.mSAge = in.readInt(); this.mSAddress = in.readString(); this.mSCourse = in.readString(); } public static final Parcelable.Creator<Student> CREATOR = new Parcelable.Creator<Student>() { @Override public Student createFromParcel(Parcel source) { return new Student(source); } @Override public Student[] newArray(int size) { return new Student[size]; } }; } import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class StudentViewActivity extends Activity { TextView mTvSName; TextView mTvSAge; TextView mTvSAddress; TextView mTvSCourse; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_student); // Fetching data from a parcelable object passed from MainActivity Student student = getIntent().getParcelableExtra("student"); // Getting reference to TextView tv_sname of the layout file activity_student mTvSName = (TextView)findViewById(R.id.tv_sname); // Getting reference to TextView tv_sage of the layout file activity_student mTvSAge = (TextView) findViewById(R.id.tv_sage); // Getting reference to TextView tv_saddress of the layout file activity_student mTvSAddress = (TextView) findViewById(R.id.tv_saddress); // Getting reference to TextView tv_scourse of the layout file activity_student mTvSCourse = (TextView) findViewById(R.id.tv_scourse); if(student!=null){ mTvSName.setText("Name:"+student.mSName); mTvSAge.setText("Age:"+Integer.toString(student.mSAge)); mTvSAddress.setText("Address:"+student.mSAddress); mTvSCourse.setText("Course:"+student.mSCourse); } } } import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity { EditText mEtSName; EditText mEtSAge; EditText mEtSAddress; EditText mEtSCourse; Button mBtnOk; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Getting a reference to EditText et_sname of the layout activity_main mEtSName = (EditText)findViewById(R.id.et_sname); // Getting a reference to EditText et_sage of the layout activity_main mEtSAge = (EditText)findViewById(R.id.et_sage); // Getting a reference to EditText et_saddres of the layout activity_main mEtSAddress = (EditText)findViewById(R.id.et_saddress); // Getting a reference to EditText et_scourse of the layout activity_main mEtSCourse = (EditText)findViewById(R.id.et_scource); // Getting a reference to Button btn_ok of the layout activity_main mBtnOk = (Button)findViewById(R.id.btn_ok); // Setting onClick event listener for the "OK" button mBtnOk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Creating an instance of Student class with user input data Student student = new Student(mEtSName.getText().toString(), Integer.parseInt(mEtSAge.getText().toString()), mEtSAddress.getText().toString(), mEtSCourse.getText().toString()); // Creating an intent to open the activity StudentViewActivity Intent intent = new Intent(getBaseContext(), StudentViewActivity.class); // Passing data as a parecelable object to StudentViewActivity intent.putExtra("student",student); // Opening the activity startActivity(intent); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
  22. 2 likes
    برای افزایش سرعت و همچنین بهینه سازی برنامه می توانیم از برنامه نویسی چند نخی « Thread » استفاده نماییم. با این کار می توانیم وظایف برنام را به چند قسمت تقسیم و به طور همزمان انجام بدهیم تا سرعت بالاتری برای برنامه رقم بزنیم. برنامه نویسی چند نخی یکی از اساسی ترین و مهمترین ارکان برنامه نویسی می باشد که متأسفانه حتی بسیاری از برنامه نویسان حرفه ای نیز آنرا نادیده می گیرند. چرا که با وجود سرعت های بالای CPU در سخت افزارهای PC و Notebook نیاز به استفاده از Thread ها به چشم نمی آید اما یکی از بزرگترین دلایل وجود Hang و در نتیجه Crash ها عدم توجه به این تکنیک برنامه نویسی می باشد. در دستگاه های ضعیف تر نظیر Smart Phone ها استفاده از Thread ها بسیار واجب و ضروری می باشد و حتی برای انجام هر عمل کم زمانبر نیز استفاده از Thread ها اکیداً توصیه می گردد. new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // your codes } }).start(); بد نیست که همین کد بالا را به شیوه ای دیگر بنویسیم : Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // your codes } }; Thread myThread = new Thread(runnable); myThread.start();
  23. 2 likes
    سلام متاسفانه اون قسمتی که احتیاج داشتم نزاشتین یا اینکه اگه امکان داره تو کلاس اکتیویتی تون ببینین خط 100 چه کدی داره؟ خط 100 MainActivity یه ابجکت دارین که Null هستش
  24. 2 likes
    سلام دوست عزیز میتونید پارامتر های زیر رو ست کنید که باعث میشه دیگه از کش نخونه هر مرتبه از رو سرور بخونه Picasso.with(context).load(url).networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE).memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE);
  25. 2 likes
    خواهش میکنم زمانی که احتیاج باشه یک فایل رو جا به جا کنید مثلا تصمیم دارین جای یک عکس رو تغییر بدین باید این دسترسی رو داشته باشه برنامتون.
  26. 2 likes
    فرض کنید شما یه برنامه نوشتید مثلا یه برنامه مدیریت sms تصمیم دارین وقتی یک پیغام جدید میاد به صورت popup یا یه دیالوگ نشون بدین اینو. حالا ممکنه کاربر مثلا داره تو اینترنت جستجو میکنه ، و یه پیغام میاد براش این پنجره شما به صورت popup روی اون برنامه میخواهید باز بشه باید این permission رو ست کنید. کلا زمانی که تصمیم داشته باشید پنجره برنامه شما روی همه برنامه های دیگه باز بشه باید این دسترسی داشته باشه.
  27. 2 likes
    سلام دوست عزیز با دستور زیر میتونید این کارو انجام بدین String str = "Your String! ...."; String newStr = str.substring(0, str.indexOf("!"));
  28. 2 likes
    خطا مشخصه چونکه اسم فیلد تو دیتابیس img_adrs میباشد و در cursro اشتباه نوشتید اینجوری بنویسید : String imgAddress=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("img_adrs"));
  29. 2 likes
    کاربران گرامی انجمن اندروید ایران با درود همانند روال سال های گذشته ، انجمن برنامه نویسی پی سی دروید اقدام به انتشار هدایای نوروزی نموده است ، امیدواریم هدایای این دوره عیدی خوبی برای کاربران گرامی انجمن باشد.پس در نوروز کنار ما باشید با تشکر انجمن اندروید ایران
  30. 2 likes
    سلام دوست عزیز toolbar درست ساخته نمیشه و Null هستش دلیلش این هستش که شما toolbar میسازین ولی به جای actionBar نمیزارینش قبل از خط 42 اینو اضافه کنید setSupportActionBar(toolbar);
  31. 2 likes
  32. 2 likes
    سلام دوست عزیز احتیاجی به متغییر نیست.دلیل این اتفاق این هستش که زمانی که شما بین تب ها جا به جا میشین فرگمنت ها به صورت کامل از بین نمیرن. برای این که شما جلو این تکرار رو بگیرین باید تو متد onCreateView یه شرط بزارین قبل از ساخت adapter تا چک کنید ببینید ازین فرگمنت دیتایی ساخته شده یا نه به این صورت تغییر بدین کدتونو if (savedInstanceState == null){ adapterCardView = new AdapterCardView(getActivity(),arrayList); loadDatabase(); }
  33. 2 likes
    سلام، اینارو سمت سرور تعیین میکنه فقط شما باید موقعیت مکانی lat lang رو به سرور بفرستید و سرور براساس اون تبلیغات های مورد نظر رو بفرسته
  34. 2 likes
    این کد برای بسته شدن دراور هستش. برای اینکه از برنامه خارج بشین میتونید از متدهای زیر استفاده کنید finish(); System.exit(0);
  35. 2 likes
    خیلی خیلی ممنونم درست شد... فقط این کد drawerLayout.closeDrawers(); برای چی بود ؟ برای من فورس کلوز میدادو برنامم رو می بست حذفش کردم و یه سوال دیگه اگر بخوام با آیتم خروج برنامم بسته بشه باید چی بنویسم
  36. 2 likes
    این کد کامل این اکتیویتی من هستش. public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener { protected Toolbar mToolbar; protected DrawerLayout drawerLayout; protected NavigationView navigationView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_base); /* mToolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(mToolbar); getSupportActionBar().setDisplayShowTitleEnabled(false); */ drawerLayout = (DrawerLayout) findViewById(R.id.home_activity_drawer_layout); if (getWindow().getDecorView().getLayoutDirection() == View.LAYOUT_DIRECTION_LTR) { getWindow().getDecorView().setLayoutDirection(View.LAYOUT_DIRECTION_RTL); } navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.navigation_view); navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this); } @Override public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) { drawerLayout.closeDrawers(); switch (item.getItemId()) { case R.id.plants_drawer: { Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, PlantActivity.class); startActivity(intent); return true; } case R.id.fishes_drawer: Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, FishActivity.class); startActivity(intent); return true; /* case R.id.pest_algae_drawer: Toast.makeText(getApplicationContext(), "pest", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true;*/ case R.id.calculator_drawer: Toast.makeText(getApplicationContext(), "calculator", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; default: return true; } } private void showDrawer() { drawerLayout.openDrawer(GravityCompat.START); } private void hideDrawer() { drawerLayout.closeDrawer(GravityCompat.START); } @Override public void onBackPressed() { if (drawerLayout.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) hideDrawer(); else super.onBackPressed(); } @Override protected void attachBaseContext(Context context){ super.attachBaseContext(CalligraphyContextWrapper.wrap(context)); } } این قسمت رو هم اضافه کنید. من فراموش کردم متاسفانه navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this);
  37. 2 likes
    به نظر من یه راه خیلی سادش اینه یه متغیر boolean تعریف کنید وقتی dot وارد کرد true بشه و توی آنکلیک دکمه dot شرط انجام دستورات رو false بودن متغیر ها بذارید. در صورتی که قرار هست اون dot پاک بشه،میتونید تو textChange اون editText یه کد بنویسید چک کنه ببینه الان dot پاک شد؟؟پس متغیر رو false کن
  38. 2 likes
    سلام امروز میخوایم کار با کتابخونه volley رو با هم یاد بگیریم.با افزودن این کتابخونه میتونید ارتباط با کد php که در سرورتون نوشتید رو سریع تر و آسون تر کنید. به این صورت که اول با این کد به پروژه خودتون اضافش کنید. compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19' اگه مشکلی در اضافه کردن این کتابخونه دارید کلیک کنید. خب بریم سراغ کد نویسی کد های زیرو بذارید اونجایی که قراره ارتباط بر قرار شه RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(this); StringRequest myRequest=new StringRequest(Request.Method.POST, "My link", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Toast.makeText(LogReg.this, response, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Toast.makeText(LogReg.this, "خطا در ارتباط با سرور", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String , String> params = new HashMap<>(); params.put("username", "My Username"); params.put("password","My Password"); return params; } }; queue.add(myRequest); توضیحات: اولا که اونجایی که نوشتم Request.Method.POST در حقیقت داریم متد ارسال اطلاعات به فایل رابطمون رو تعیین میکنیم.قسمت mylink هم لینک فایل رو قرار میدید.تابع onResponse در صورت موفقیت آمیز بودن اجرا میشه و متن بازگشتی داخل متغیر response هست همچنین در صورتی که مشکل باشه تابع onErrorResponse اجرا میشه که با دستور error.tostring() به متن خطا دسترسی خواهید داشت.دو کد params.put هم مقادیرو ارسال میکنن(پارامتر اول اسم متغیر و دومی هم مقدار) و کد آخر هم در حقیقت درخواست ما که اسمش myRequest هستو تو صف ارسال (queue) قرار میده. تمام
  39. 2 likes
    ممنون آقای خسروآبادی اینکارایی که گفتید رو انجام میدم صرفا برای یاد گرفتنه وقتی یاد گرفتم و خواستم اپلیکیشن های خوب بسازم یه فکری برای این مشکل بر میدارم. از این که منو در حل این مشکل یاری کردید ممنونم آرزوی بهترین ها رو براتون دارم خدا نگه دار
  40. 2 likes
    نه بابا چرا شکست اخه تا جایی که من میدونم haxm باعث میشه سرعت بره بالا برای امولاتور ها.و نباید این خطارو بده ولی حالا که میده میشه رفت سراغ راه حل های بعدی. چندتا راه دارین اول به نظرم Genymotion نصب کنید خیلی عالیه.البته باید virtualBox 5 هم نصب کنید.من خودم ازین امولاتور استفاده میکنم. راه بعد نصب امولاتور های زامارین هستش من استفاده نکردم. راه اخر اینه که روی گوشیتون تست کنید.
  41. 2 likes
    ممنون دوست عزیز
  42. 2 likes

    نگارش 1.0.0

    95 دانلود

    سلام سورس کد اندروید موزیک پلیر مانند Spotify و Apple music همراه با سورس سمت سرور موفق باشید

    رایگان

  43. 2 likes
    میتونید چند تا Break point بزارید و با کلید F9 جابجا بشید
  44. 2 likes
    با سلام خدمت اساتید محترم من سابقه برنامه نویسی دارم ولی این اولین اپلیکیشن اندرویدمه و اگه امکانش هست نگاهی بهش بندازید و ایراداتش رو بهم بگید.الیبته اینم بگم اولین اپلیکیشن منه و دست تنهام پس زیاد سخت نگیرید https://cafebazaar.ir/app/iTrip.eTrip/?l=fa
  45. 2 likes
    خیلی از قسمت های سایت هنوز مشکل دارن ویرایش پروفایل هم که فقط یه ایمیل مونده نه امضا هست نه خیلی چیزای دیگه و....
  46. 2 likes
    سلام.فایل نمونه قرار داد
  47. 2 likes
    تبریک میگم مهندس سرسیفی عزیز قالب جدید سایت بسیار خوب هستش هم به دلیل اینکه به صورت واکنشگرا می باشد و برای نمایش در هر محیطی مناسب قالبلیت چت هم بسیار خوب است به دلیل اینکه بحث در مورد بعضی از موضوعات بسیار زیاد میشد و تاپیک تبدیل به اسپم بسیار زیادی از جواب ها و نقطعه نظر غیر مرتبط تشکیل میشد . الان با این قابلیت دیگه این انتفاق نخواد افتاد . پاینده باشید
  48. 2 likes
    خیلی ممنون از نظر خوبتون. حتما در روزهای آینده خیلی امکانات جدیدی را به انجمن اضافه میکنیم.
  49. 2 likes
    خوبه خوشم اومد قالب جالبیه و خوشحال شدم وااااقعا که انجمن یکم عوض شد قیافه ش خخخخ فقط این شکلکارو هم عوض کنید از این متحرکا بذارید
  50. 2 likes
    کاربران گرامی با درود و عرض احترام لطفا در ارسالهای خود و بخشهای مختلف انجمن پی سی دروید قوانین زیر را رعایت فرمائید: منع فعالیت سیاسی : هر گونه فعالیت سیاسی بر خلاف قوانین بوده و با کاربر خاطی سریعا برخورد خواهد شد. زبان فارسی : زبان اصلی این انجمن فارسی است ، لطفا در هنگام ارسال مطالب از زبان پینگلیش استفاده نکنید . قوانین عمومی 1- انجمن پی سی دروید بدون هیچگونه فعالیت در جهت کسب منافع مادی فقط و فقط در حیطه راهنمایی کاربران ، رفع مشکلات کاربران ، معرفی و آموزش اندروید فعالیت مینماید و هر کاربر یا مدیری که در جهت سودجویی و منفعت مالی اقدام به منحرف کردن مبحث و سوالات کاربران دیگر را داشته باشد در بار اول به مدت 24 ساعت و برای بار دوم برای همیشه از انجمن اخراج میگردد. 2- تبلیغات در انجمن ممنوع میباشد و کاربران صرفا مجاز به درج تبلیغ در امضا خود میباشد و ارسال پست و تاپیک های تبلیغاتی شامل اخطار و اخراج میشود. 3- تمامي کاربران مي بايست در هنگام ثبت نام در سايت ، از کلمات مناسب جهت استفاده در نام کاربري خود استفاده نمايند. در صورت مشاهده کلمات رکيک و نامناسب، اشتراک آن كاربر در اولين فرصت حذف خواهد شد و دسترسي وي به انجمنها قطع خواهد شد حتي المقدور نام كاربري را با حروف انگيسي به جاي فارسي ايجاد نماييد. 4- کاربران سايت مي بايست در هنگام ارسال پيغام در انجمن ها از کلمات مناسب استفاده نمايند. در صورت مشاهده کلمات رکيک و نامناسب ، اشتراک آن كاربر در اولين فرصت حذف خواهد شد و دسترسي وي به انجمنها قطع خواهد شد. 5- عنوان تاپيک بايد به خودي خود نشانگر محتوا و گفتگوي هاي تاپيک باشد . لطفا در هنگام ايجاد تاپيک به اين نکته توجه کنيد تا تاپيک شما بيشتر مورد توجه ساير کاربران قرار گيرد . از ايجاد تاپيک هايي با عناوين : کمک ، کمک فوري ، خيلي مهم و ساير عناوين عمومي جدا خودداري کنيد ... 6- در صورتي که مايل به ارسال مطلبي از يک سايت ديگر مي باشيد ، حتماً منبع آن را ذکر نماييد. در صورتي که مطلب يا موضوع مذکور نوشته شده توسط شخص خاصي بود ، حتماً نام وي را ذکر نماييد. 7- لطفا در هنگام مطرح کردن سوالات خود ، انجمن مناسب را انتخاب نماييد و از مطرح کردن سوالات خود در انجمنهاي نامتناسب با سوالتان خودداري نماييد. 8- لطفا در هنگام طرح سوالات خود آنها را به صورت جداگانه مطرح فرماييد. بدين معني که در صورتي که سوالهاي گوناگوني داريد ، آنها را در چندين موضوع جداگانه مطرح نماييد و از مطرح کردن تمامي سوالات در يک موضوع خودداري فرماييد . 9- لطفا در هنگام جواب دادن به سوالات از به کار گيري الفاظ و جملاتي که باعث دلسردي کاربر سوال کننده شود خودداري فرماييد. اين را بدانيد که اين سايت محل آموزش است و کساني هستند که سوالهايشان بسيار ابتدايي مي باشد. لذا از به کارگيري کلماتي که باعث شود کاربر به جاي گرفتن جواب سوال خود دلسرد شود اکيداً خودداري فرماييد. 10- لطفا در صورتي که جواب يک سوالي را نمي دانيد از ارسال مطالبي که باعث شلوغ کردن آن تاپيک ( يا سوال ) شود خودداري فرماييد. در صورتي که بحث خاصي داريد مي توانيد براي خودتان يک تاپيک عمومي باز کنيد. 11- از نوشتن يك سوال و يا يك نامه در انجمنهاي مختلف خودداري كنيد. طبق قانون شماره 7 انجمن مناسب و مرتبط به نامه خود را انتخاب كنيد و فقط در آن انجمن نامه خود را ارسال كنيد. 12- تمام کاربران و مدیران موظف به احترام گذاشتن به یکدیگر در انجمن پی سی دروید هستند.ارسال مطالب کنایه آمیز ، بازی با کلمات! ، پیام خصوصی توهین آمیز ، خرد کردن شخصیت افراد و هرگونه بحثی که نشان از بی ادبی و تمسخر دیگران باشد در این انجمن جایی ندارد و بلافاصله کاربر خاطی اخراج خواهد شد. 13- کاربران بسیاری هستند که حتی نمیدانند که روش کار یک انجمن به چه شکل است و یا سوالات خیلی مبتدی میپرسند لذا هیچ کاربری حق جسارت به این دسته از کاربران را نداشته و باید با احترام و با صبر و حوصله پاسخ کاربران و راهنمایی لازم داده شود. انجمن تخصصی اندروید پی سی دروید