جواد زبیدی زاده

مدیر انجمن
  • تعداد ارسال ها

    121
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • Days Won

    29

تمامی ارسال های جواد زبیدی زاده

  1. سلام از این کد استفاده کنید. DecimalFormat form = new DecimalFormat("0.00"); etToll.setText(form.format(tvTotalAmount));
  2. سلام در کانال تلگرامی دو نوع سورس کد گذاشتم شبیه به این برنامه ها
  3. با سلام خدمت دوستان عزیز خیلی از دوستان رو دیدم که تلاش میکردن سورس تلگرام را بدون خطا اجرا کنند ولی با مشکل برخورد میکردند تصمیم گرفتم این فیلم آموزشی رو ظبط کنم و برای یاد گیری عزیزان روی سایت قرار بدم با این ففیلم آموزشی شما میتوانید بدون هیچ مشکلی سورس تلگرام را بر روی شبیه ساز و هر نوع گوشی دیگری اجرا کنید آموزش پولی هستش که رایگان شده توسط صاحب آموزش لینک دانلود :دانلود TelegramSource_errors.mp4
  4. سلام سوالاتون به این تاپیک ربطی نداره لطفا تاپیک جدیدی باز کنید برای هر سوال تشکر
  5. با سلام در این تاپیک با نحویه کد و دیکد کردن اطلاعات بین اندروید وسرور آشنا میشوید و میتوانید اطلاعات رو به صورت امن بین کلاینت و سرور رد و بدل کنید. اول این کلاس php را به سرور اضافه کنید <?php class MCrypt { private $iv = 'fedcba9876543210'; #Same as in JAVA private $key = '0123456789abcdef'; #Same as in JAVA function __construct() { } function encrypt($str) { //$key = $this->hex2bin($key); $iv = $this->iv; $td = mcrypt_module_open('rijndael-128', '', 'cbc', $iv); mcrypt_generic_init($td, $this->key, $iv); $encrypted = mcrypt_generic($td, $str); mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return bin2hex($encrypted); } function decrypt($code) { //$key = $this->hex2bin($key); $code = $this->hex2bin($code); $iv = $this->iv; $td = mcrypt_module_open('rijndael-128', '', 'cbc', $iv); mcrypt_generic_init($td, $this->key, $iv); $decrypted = mdecrypt_generic($td, $code); mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return utf8_encode(trim($decrypted)); } protected function hex2bin($hexdata) { $bindata = ''; for ($i = 0; $i < strlen($hexdata); $i += 2) { $bindata .= chr(hexdec(substr($hexdata, $i, 2))); } return $bindata; } } و بعد از اون این کلاس جاوا رو به پروژه خودتون اضافه کنید import java.security.NoSuchAlgorithmException; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.NoSuchPaddingException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; public class MCrypt { private String iv = "fedcba9876543210";//Dummy iv (CHANGE IT!) private IvParameterSpec ivspec; private SecretKeySpec keyspec; private Cipher cipher; private String SecretKey = "0123456789abcdef";//Dummy secretKey (CHANGE IT!) public MCrypt() { ivspec = new IvParameterSpec(iv.getBytes()); keyspec = new SecretKeySpec(SecretKey.getBytes(), "AES"); try { cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/NoPadding"); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchPaddingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public byte[] encrypt(String text) throws Exception { if(text == null || text.length() == 0) throw new Exception("Empty string"); byte[] encrypted = null; try { cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keyspec, ivspec); encrypted = cipher.doFinal(padString(text).getBytes()); } catch (Exception e) { throw new Exception("[encrypt] " + e.getMessage()); } return encrypted; } public byte[] decrypt(String code) throws Exception { if(code == null || code.length() == 0) throw new Exception("Empty string"); byte[] decrypted = null; try { cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keyspec, ivspec); decrypted = cipher.doFinal(hexToBytes(code)); } catch (Exception e) { throw new Exception("[decrypt] " + e.getMessage()); } return decrypted; } public static String bytesToHex(byte[] data) { if (data==null) { return null; } int len = data.length; String str = ""; for (int i=0; i<len; i++) { if ((data[i]&0xFF)<16) str = str + "0" + java.lang.Integer.toHexString(data[i]&0xFF); else str = str + java.lang.Integer.toHexString(data[i]&0xFF); } return str; } public static byte[] hexToBytes(String str) { if (str==null) { return null; } else if (str.length() < 2) { return null; } else { int len = str.length() / 2; byte[] buffer = new byte[len]; for (int i=0; i<len; i++) { buffer[i] = (byte) Integer.parseInt(str.substring(i*2,i*2+2),16); } return buffer; } } private static String padString(String source) { char paddingChar = ' '; int size = 16; int x = source.length() % size; int padLength = size - x; for (int i = 0; i < padLength; i++) { source += paddingChar; } return source; } } حا الا که کلاس های بالا رو به پروژه و سرور اضافه کردید نوبت میرسه به رد بدل کردن اطلاعات میشه برای وارد کردن کلاس php به فایل های php از include استفاده کنید به این صورت توجه کنید که لاس در کنار فایل ها باید باشه و گر نه باید مسیر کامل رو هم بدید include('myclass.php'); توی دو کلاس دو متغییر وجود دارند که باید در هر دو کلاس متغییر (دو متغییر در جاوا و دوتا در سمت سرور ) شبیه به هم باشند و گر نه شناسای مقادیر کد شده مشکل و عملا دیکد نمیشوند این متغییر ها قدرت کد شدن داده رو افزایش می دهند متغییر ها در جاوا private String iv = "fedcba9876543210";//Dummy iv (CHANGE IT!) private String SecretKey = "0123456789abcdef";//Dummy secretKey (CHANGE IT!) متغییر ها در سمت php private $iv = 'fedcba9876543210'; #Same as in JAVA private $key = '0123456789abcdef'; #Same as in JAVA خب کد و دیکد کردن مقدار در جاوا رو به این صورت تعریف میکنیم اول میای یک شیئ از کلاس ایجاد میکنیم mcrypt = new MCrypt(); اول کد اطلاعات رو کد میکنیم بعد مقادیر رو به صورت bytesToHex در یک متغییر قرار میدیم و بعد به وسیله encrypt مقدار رو کد میکنیم (این مقدار کد شده هستش) String encrypted = MCrypt.bytesToHex( mcrypt.encrypt("Text to Encrypt") ); برای دیکد کردن کافیه متغیر رو به درون تابع decrypt قرار بدیم String decrypted = new String( mcrypt.decrypt( encrypted ) ); کا ما در سمت اندروید تموم شد و مقدار کد و دیکد کردیم کد های تکمیلی جاوا mcrypt = new MCrypt(); /* Encrypt */ String encrypted = MCrypt.bytesToHex( mcrypt.encrypt("Text to Encrypt") ); /* Decrypt */ String decrypted = new String( mcrypt.decrypt( encrypted ) ); خب حالا سمت php باز میایم یک شیئ ایجاد میکنیم $mcrypt = new MCrypt(); ابتدا میایم مقدار رو کد میکنیم $encrypted = $mcrypt->encrypt("Text to encrypt"); سپس همون مقدار رو نیز دیکد میکنیم $decrypted = $mcrypt->decrypt($encrypted); کد های تکمیلی php $mcrypt = new MCrypt(); #Encrypt $encrypted = $mcrypt->encrypt("Text to encrypt"); #Decrypt $decrypted = $mcrypt->decrypt($encrypted); امید وارم آموزش مفیدی برای شما باشه من الله التوفیق
  6. برای hash کردن پسورد از تابع زیر استفاده کنید password_hash("123456", PASSWORD_DEFAULT); برای برسی صحیح بودن پسورد هم از تابع زیر $hash = '$1$toHVx1uW$KIvW9yGZZSU/1YOidHeqJ/'; if (password_verify('123456', $hash)) { echo 'Password is valid!'; } else { echo 'Invalid password.'; }
  7. سلام توی layout از ConstraintLayout استفاده کنید خودش کامل ست میکنه برای هر رزولیشنی
  8. سلام خدمت شما @Override public void onBackPressed() { if (doubleBackToExitPressedOnce) { super.onBackPressed(); MainActivity.this.finish(); return; } this.doubleBackToExitPressedOnce = true; Toast.makeText(this, "جهت خروج لطفا دوباره دکمه بازگشت را فشار دهید", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { doubleBackToExitPressedOnce=false; } }, 2000); }
  9. سلام چند روزی کمی کسالت دارم برای همن نتونستم جواب تاپیک رو بدم کلمه desc و Asc میان اون مقادری که از دیتا بیس میگیرید رو از بیشتر به کمتر و برعکس sort میکنند برای حروف الفبا هم استفاده میشند توضیحی که برای این limit 0,10 دارم این هستش اول عدد 10 میاد به دیتا بیس میگه توی هر بار واکشی 10 رو فقط نشون بده حالا اگر به 50 تغییر بدی میگه 50 تا رو نشون بده و امام عدد صفر میگه از ایدی شماره 1 شوع کن تا 10 و 2 میاد از 11 شروع میکنه عدد 0 بستگی داره به عددی که که بعد از اون میزاری اگر عدد 10 باشه میاد از 1 و 11 و 21 و ... 10 به 10 میره بالا 50 باشه میاد از 1 و 51 و 101 و ... شر.ع میکنه به نمایش یک عمل paging هستش که توی اکثر سایت ها یا برنامه ها میبینید مثلاتوی برنامه ها وقتی recyclerview رو میرید به اخر دوباره یک سری اطلاعات میاره برای سوال اخر هم میگم بستگی داره اول به نوع کد نویسیتون و بعد به اون آپتون چقدر توش از ویو ها استفاده میکنید تست کنید اگر بد توضیح دادم ببخشید دیگه
  10. سلام این کتاب خانه مستقیم به دیتا بیس وصل نمیشه و نسبتا کار غییر اصولی هستش بخواید به دیتا بیس از خود اپ مستقیم وصل بشید ولی میتونید وب سرویس بسازید به وسیله php و یا asp و به اون وب سرویس ها به وسیله متد ها post و get وصل بشید
  11. سلام یه مدت پیش داشتم توی اینترنت گشت میزدم که به یک کتابخانه ای خیلی خوبی برخورد کردم که کار رو برای ارتباط با سرور بهتر از هر کتاب خانه ای راحت تر کرده اینجا آموزش این کتاب خانه رو به صورت متنی قرار خواهم داد ولی بعدا به صورت ویدئو در قالب یک پروژه کامل این کتاب خانه رو آموزش میدم. ویژگی های مهم این کتاب خانه جدا کردن متد های پست ، گت ، داشتن دانلود منیجر در خود کتاب خانه ، و هم چنین آپلود منیجر که این کتاب خونه رو از همه متمایز کرده و سرعت خوبی هم داره خب بریم سر آموزش اول مییایم به وسیله گردل کتاب خونه رو به پروژه اضافه میکنیم compile 'com.amitshekhar.android:android-networking:1.0.0' بعد به منی فیست دسترسی به اینترنت رو میدیم <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> بعد از اضافه شدن کتابخانه به پروژه و تعریف دسترسی حالا توی اکتیویتی که میخوایم عملیات ارسال و دریافت رو انجام بدیم اول میای کد زیر رو توی بخش OnCreate پروژه قرار میدیم تا کتابخانه اینشیالایز بشه AndroidNetworking.initialize(getApplicationContext()); بعد از این که کتابخانه آماده شد حالا میریم سراغ متد های ارسال و دریافت ابتدا متد GET AndroidNetworking.get("http://yourDomin.com/{pageNumber}") .addPathParameter("pageNumber", "0") .addQueryParameter("limit", "3") .addHeaders("token", "1234") .setTag("test") .setPriority(Priority.LOW) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); بجای yourDomin.com باید ادرس دامنه و فایل رو قرار بدید مقادیر ارسالی رو در این سه بخش قرار میدیم .addPathParameter("pageNumber", "0") .addQueryParameter("limit", "3") .addHeaders("token", "1234") البته این سه پارامتر قابل اضافه شدن هستند حالا متد Post AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/createAnUser") .addBodyParameter("firstname", "Amit") .addBodyParameter("lastname", "Shekhar") .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); شما میتوانید مقادیر رو در پارمتر addBodyParameter قرار بدید البته شما میتونید اطلاعات رو به صورت یک فایل ، ابجکت و جیسون هم بفرستید در زیل سه نوع ارسال وجود دارد User user = new User(); user.firstname = "Amit"; user.lastname = "Shekhar"; AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/createUser") .addBodyParameter(user) // posting java object .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); JSONObject jsonObject = new JSONObject(); try { jsonObject.put("firstname", "Amit"); jsonObject.put("lastname", "Shekhar"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } AndroidNetworking.post("hhttp://yourDomin.com/createUser") .addJSONObjectBody(jsonObject) // posting json .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONArray(new JSONArrayRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); AndroidNetworking.post("http://yourDomin.com/postFile") .addFileBody(file) // posting any type of file .setTag("test") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); خوب مقادیر برگشتی در متد زیر به صورت یک جیسون ابجکت برگشت داده میشوند ( این متد در خود متد گت و پست هست ) .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); در صورتی که جواب برگشت داده شد در onResponse به صورت جییسون ابجکت ذخیره میشود و اگر خطای رخ داد در متد onError برگشت داده میشود خب حالا اگر میخواید یک فایلی رو از ادرسی دانلود کنید میتونید از متد ذیل استفاده کنید AndroidNetworking.download(url,dirPath,fileName) .setTag("downloadTest") .setPriority(Priority.MEDIUM) .build() .setDownloadProgressListener(new DownloadProgressListener() { @Override public void onProgress(long bytesDownloaded, long totalBytes) { // do anything with progress } }) .startDownload(new DownloadListener() { @Override public void onDownloadComplete() { // do anything after completion } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); url ادرس فایل dirPath ادرس محل ذخیره فایل fileName نمای که میخواید فایل بر روی دیوایس ذخیره بشه متد setDownloadProgressListener وضعیت دانلود رو برمیگردونه متد startDownload زمانی که دانلود شروع شد منتظر میشه که دانلود به پایان میرسه یا خیر که دو متد داره متد onDownloadComplete زمانی که دانلود به اتمام ریسدو فایل دانلود شد مقداریرو بر میگردونه و اگر خطای رخ داد توسط متد onError برگشت داده میشه برای آپلود میتونید از متد زیر استفاده کنید AndroidNetworking.upload(url) .addMultipartFile("image",file) .addMultipartParameter("key","value") .setTag("uploadTest") .setPriority(Priority.HIGH) .build() .setUploadProgressListener(new UploadProgressListener() { @Override public void onProgress(long bytesUploaded, long totalBytes) { // do anything with progress } }) .getAsJSONObject(new JSONObjectRequestListener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { // do anything with response } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); فایل را به وسیله متد addMultipartFile میتوانید ارسال کنید نمایش تصویر به صورت مستقیم از اینترنت به وسیله این کتابخانه میتونید تصویری رو بدون نیزا به کتابخانه های مانند پیکاسو و گلید در ایمیج ویوی خود تابخانه نمایش بدید <com.androidnetworking.widget.ANImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center" /> imageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default); imageView.setErrorImageResId(R.drawable.error); imageView.setImageUrl(imageUrl); گرفتن Bitmap از ادرس همراه با یکسری مقادیر AndroidNetworking.get(imageUrl) .setTag("imageRequestTag") .setPriority(Priority.MEDIUM) .setBitmapMaxHeight(100) .setBitmapMaxWidth(100) .setBitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) .build() .getAsBitmap(new BitmapRequestListener() { @Override public void onResponse(Bitmap bitmap) { // do anything with bitmap } @Override public void onError(ANError error) { // handle error } }); خب تا اینجا متد های مهم این کتاتخانه رو گفتم البته متد های دیگری هم داره که ادرس مستقیم کتابخانه رو میزارم تا استفاده کنید https://github.com/amitshekhariitbhu/Fast-Android-Networking امید وارم که این کتابخانه و این آموزش مفید باشد
  12. سلام جدیترین پست ها "ببینید هر پستی که قرار میگیره یک ایدی جدیدی میگیره میتونید بر اساس بزرگترین ایدی سورت کنید" select * from tblName order by id desc حالا اگر میخواید صفحه بندی بشه مثلا هر سری 10 تا پست رو بیاره به این صورت بزنید select * from tblName order by id desc limit 0,10 0 >> از شماره مثلا از شماره 1 10 >> تعداد 10 تا به 10 حالا بر اساس ویو ها select * from tblName order by view desc حالا اون های که دیده شدندشما باید یک فیلیدی به دیتا بیس اضافه کنید و هر وقت اون پست دیده شد عدد اون رو از 0 به یک تغییر بدید یعنی این پست دیده شده البته اگر بخواید توسط خود کاربر دیده بشه باید یک جدول دیگه ای بزنید و ایدی پست همراه با ایدی کاربر رو توی اون جدول ذخیره کنید و از join توی mysql استفاده کنید select * from tblName where post_view=1 برای سوال بعدیتون که کاقه بازار رو مثال زدید این بستگی داره به کد نویسی شما مثلا میتونید یک اداپتر بنویسید و 3 model و یا به هر نحو دیگه ای 3 اداپتر و.... بستگی داره به قدرت برنامه نویسی تمیزی نوشتن کد و رعایت خیلی از اصول های دیگه درمورد سوال اخرت هم درست متوجه نشدم ولی من بیشتر view pager هام رو کاستوم میکنم برای استفاده های بیشتر
  13. سلام قبل از همه اول سینتکسهاش رو مطالعه کنید سپس یوتیوب
  14. سلام برادر من این درخواست شما رو حدودا توی بیش از 5 انجمن دیدم همه کسانی که اندروید استودیو دارند همگی همون تم های که خودت داری رو دارند خودت بشین شخصی سازیش کن
  15. سلام اول نباید اکتیویت ها رو فینیش کنی هر دو دوم یک متغییر عمومی توی اکتیویتی اول تعریف کن بعد از اکتیویتی دوم بهش مقدار بده راحت ترین کار
  16. سلام دوستان اینجام میخوام آموزشی بدم که میتونه خیلی کاربرد داشته باشه شاید در برخی مواقعه دیده باشید که برخی از برنامه ها همراه با متن معمولی لینک قرار میدن اینجا میخوام آموزش بدم که چطور این کار رو میشه انجام داد. برای این کار ما از کتاب خانه Linkify استفاده میکنیم میتونید مستندات کاملش رو از ادرس زیر مطالعه کنید. https://developer.android.com/reference/android/text/util/Linkify.html خوب ما اول باید یک pattern ایجادکنیم کار این pattern چی هستش ما میایم متنی رو که میخوایم لینک دار کنیم رو به این pattern میدیم Pattern pattern= Pattern.compile("جواد زبیدی زاده"); خب حالا اگر ما بخوایم لینک به وسیله scheme خود برنامه خودمون باز بشه یا به وسیله هر برنامه دیگه میاد متنی رو که داخل pattern نوشتیم رو ارسال میکنه اگر بخوایم متن دلخواهی بفرستیم میاید از خاصیت TransformFilter استفاده میکنیم به مثل زیر توجه کنید مثال : اگر عنوان لینک نام و نام خانوادگی کاربر باشه(جواد زبیدی زاده) و بخوایم نام کاربری رو بفرستیم (Javadzobeidi) میایم به صورت زیر انجام میدیم Linkify.TransformFilter username = new Linkify.TransformFilter() { @Override public String transformUrl(Matcher match, String url) { return "javadzobeidi"; } }; حالا باید ویوی که متن توی اون هستش رو هم تعریف کنیم که اینجا Textview هستش TextView event_message = (TextView)itemView.findViewById(R.id.event_message); event_message.setText("جواد زبیدی زاده یک پیغامی برای شما ارسال کرده است"); خب حالا وقتش شده لینک رو ایجاد کنیم گفتیم از کلاس Linkify استفاده میکنیم Linkify.addLinks(event_message,pattern,"myScheme://?username=",null,username); توی کد بالا اگر توجه کنید من یک scheme ایجاد کردم myScheme://?username= این scheme هستش که من با اون اطلاعات رو میگیرم خب اگر تا اینجا درست انجام داده باشید لینک همراه با متن نمایش داده میشه ولی خب یک زیر خط همراه لینک به نمایش در میاد که بهش میگن Underlines برای حذف این زیر خط باید کلاس و تابع زیر رو بنویسید /** * Delete Under Line From Link in Text View Class */ public static class URLSpanNoUnderline extends URLSpan { public URLSpanNoUnderline(String p_Url) { super(p_Url); } public void updateDrawState(TextPaint p_DrawState) { super.updateDrawState(p_DrawState); p_DrawState.setUnderlineText(false); } } /** * Delete Under Line From Link in Text View method * Enterd Text View Get text */ public static void removeUnderlines(Spannable p_Text) { URLSpan[] spans = p_Text.getSpans(0, p_Text.length(), URLSpan.class); for(URLSpan span:spans) { int start = p_Text.getSpanStart(span); int end = p_Text.getSpanEnd(span); p_Text.removeSpan(span); span = new URLSpanNoUnderline(span.getURL()); p_Text.setSpan(span, start, end, 0); } } و کد زیر رو کنار کد ایجاد لینک قرار بدید // Make sure the TextView was instantiated correctly if(event_message != null) { removeUnderlines((Spannable)event_message.getText()); } و من الله التوفیق
  17. سلام شما باد با مبحث relation در mysql رو مطالعه کنید این مبحث رو دنبال کنید صد در صد به جوابتون میرسید
  18. سلام شما میتونید کرسر ماوس رو کنار حرف R بزارید بعد کلید های ترکیبی alt+enter روبزنید اگر رفع نشد باید کلیر کش و سپس ریبیلد کنید این ویدئو رو میتونید بینید http://www.aparat.com/v/PCMaE
  19. سلام آقای سر سیفی البته توی نسخه 2.3.3 فکر کنم دیگه نیازی به نصب پلاگین نیست و هنگام ایجاد پروژه خودش میپرسه که میخواید با کوتلین کمپایل کنید یاخیر
  20. سلام توی کانالی که توی امضاء من هستش همچین سورسی گذاشتم
  21. سلام compile 'org.apache.httpcomponents:httpclient:4.5'
  22. سلام تفوت دو مقدار val و var در تعریف متغییر در کاتلین(کوتلین) اگر قصد دارید که متغییری تعریف کنید و در ابتدا به این متغییر مقداری بدید دیگر نمیخواهید ان مقدار تغییر دهید از val استفاده کنید به صورت زیر val name="Javad Zobeidi" println(name) دراصل val فقط خواندنی هستش و متغییری که تعریف بشه فقط خواندنی هستش حالا اگر بخواید یک متغییری بنویسید که بتونید بعدا در ان مقداری بدید باید اون متغییر رو به صورت var تعریف کنید به صورت زیر var name="Javad Zobeidi" println(name) name="Javad Zobeidi Zadeh" println(name) متغییر از نوع var یعنی یک متغییر خواندنی و نوشتنی هستش موفق باشید
  23. سلام گردل رو از حالت افلاین خارج کنید و بعد شیلتر بزنید و بعد دوباره سینک کنید اندروید استودیو رو
  24. سلام من روشی رو میگم تست کنید اول این که بیاید یک دیتا بیس ایجاد کنید برای اپ حالا sqlit میتونه باشه بعد به وسیله تابع file_get_contents توی php سورس اون صفحه رو کامل بگیرید و توی پایگاه داده ذخیره کنید و بعد از داخل دیتا بیس سورس رو توی وب ویو نمایش بدید این جوری میتونید هر بار صفحه تغیراتی ایجاد کرد اطلاعاتش رو بگیرید
  25. سلام بهترین کار این هستش شمانسخه کامل اندروید استودیوکه sdk همراه خودش داره حدودا 2 گیگ هستش اون رو دانلود کنید و همراه با Sdk اون رو نصب کنید بدون مشکل بالا میاد احتمال داره sdk های که میزارند برای دنلود ناقص باشند که البته اکثرا اینجوری هستند و باید یکی یکی پلاگینها رو دانلود کنید