جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'برنامه نویسی اندروید'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

220 نتیجه پیدا شد

  1. Android Studio بر اساس IDEA IntelliJ برای توسعه نرم افزار اندروید است. این ابزار بیشتر در مه 2013 برای توسعه اندروید منتشر شده بود،و در این مدت با نسخه بتا به توسعه دهندگان اندروید معرفی شد و در june 2015 نسخه نهایی این برنامه معرفی گردید. در این آموزش شما می توانید مراحل زیر را برای نصب Android Studio یاد بگیرید. برای نصب اندروید استودیو(Android Studio) میبایستی که فایل نسخه نصبی اندروید استودیو را از سایت توسعه دهندگان اندروید دریافت و نصب نمایید تا بعد از نصب اخرین نسخه SDk اندروید نیز همراه آن نصب شود. محیط نرم افزار Android Studio برخی از مشکلات متداول 1-خطای cannot start Android Studio : ERROR: cannot start Android Studio. No JDK found. Please validate either ANDROID_STUDIO_JDK, or JDK_HOME or JAVA_HOME points to valid JDK installation. ECHO is off. Press any key to continue این خطا بدین دلیل می باشد که هنگامیکه نرم افزار اندروید استودیو نصب شد و خواستیم آن را اجرا نماییم، چنانچه با اخطار مواجه شویم و برنامه اجرا نشود، میبایستی که جاوا jdk 1.7 را نصب کنیم و یا اگر قبلا نصب شده باشد، باید مسیر آن را در بخش System Variable ویندوز ست کنیم به مسیر زیر میرویم Start menu > Computer > System Properties > Advanced System Properties. سپس گزینه Advanced tab > Environment Variables را انتخاب میکنیم. گزینه افزودن system variable را انتخاب کنید و در بخش name باید JAVA_HOME را بنویسید و در بخش value نیز مسیر نصب جاوا را مانند C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_21 وارد نمایید 2- خطای Android SDK is out of date or is missing templates : Your Android SDK is out of date or is missing templates. Please ensure you are using SDK version 22 or later. این خطا بدین دلیل میباشد که sdk اندروید شما پایین میباشد و نمی تواند اندروید استودیو از این sdk استفاده نماید که باید sdk اندروید را بروز برسانی نمایید. مسیر نصبی sdk اندروید در ویندوز : \Users\AppData\Local\Android\android-studio\sdk\ مسیر نصبی sdk اندروید در مک: /Applications/Android\ Studio.app/sdk/ سپس بار دیگر Android Studio را اجرا کنید و به مسیر Configure > Project Defaults > Project Structure بروید و sdk اندروید خود را روی آخرین ورژن Android SDK قرار دهید مطالب مرتبط
  2. درود به همه کاربران انجمن اندروید ایران به عنوان یکی دیگر از هدایای سری جدید انجمن اندروید ایران پروژه کتاب ساز اندروید را برای شما آماده و در اختیار شما عزیزان قرار گرفت. از آنجایی که هدف انجمن اندروید ایران فقط و فقط خدمت به اندروید ایران است و رشد و توسعه آن در گرو همکاری همه عزیزان است لذا به عنوان یک عضو کوچک از این خانواده بزرگ تلاش خود را انجام میدهیم تا خدمتی صادقانه به شما عزیزان ارائه دهیم. چندین وقت بود نیاز بود راهی آسان برای ساخت و ایجاد اپلیکیشن های بر پایه تولید محتوا ایجاد شود،بر همین دلیل انجمن پی سی دروید این نیاز را با ارائه روش "کتاب ساز اندروید" نیز برای توسعه دهندگان گرامی اندروید رفع خواهد کرد. امید است دوستان گرامی بتواند اپلیکیشن های جذابی را در آینده تولید نمایند و باعت پیشرفت صنعت موبایل در کشور باشد از امکانات این کتاب ساز : ورق زدن صفخات بصورت راست به چپ قرار دادن تصاویر و متون در صفحات قرار دادن متون فارسی و ... امکان قرار دادن نامحدود صفحات استفاده از دیتابیس برای نمایش اطلاعات برای استفاده از این پروژه باید حتما کتابخانه FilpBook را نیز به پروژه خود اضافه کنید،کتابخانه مورد نظر نیز در پیوست قرار گرفته است. دانلود پروژه: http://p30droid.com/Uploader/do.php?id=359 کتابخانه پروژه: http://p30droid.com/Uploader/do.php?id=360 پیروز و سربلند باشید. انجمن اندروید ایران
  3. اندروید استودیو نام محیط یکپارچه‌ی توسعه (IDE) اختصاصی گوگل است که از آن برای ساخت برنامه‌های اندروید استفاده می‌شود. گوگل آخرین نسخه از اندروید استودیو با نام Android Studio 2.3 را در ماه مارس (۲ ماه پیش) سال جاری میلادی عرضه کرده بود. با توجه به جهش شماره‌ی نسخه‌ی جدید به ۳، می‌توان انتظار تغییرات بنیادین در ابزار برنامه‌نویسی گوگل داشت. (شماره‌ی نسخه‌های بتای بیلد جدید اندروید استودیو در ابتدا ۲.۴ بود؛ اما گوگل با توجه به گستردگی تغییرات، تصمیم به افزایش شماره‌ی نسخه گرفت.) تغییرات و ویژگی‌های جدید نسخه‌ی جدید اندروید استودیو از این قرار است: زبان برنامه‌نویسی Kotlin: می‌توانید به صورت هم‌زمان از کدهای Kotlin در کنار کدهای قدیمی اپلیکیشن اندروید خود استفاده کنید. با استفاده از ابزار تبدیل به کار گرفته‌شده در نسخه‌ی جدید (از مسیر Code → Convert Java File to Kotlin File) می‌توان از کدهای Kotlin در پروژه‌های قدیمی استفاده کرد؛ یا از طریق New Project Wizard می‌توان پروژه‌ای کاملا جدید بر مبنای Kotlin آغاز کرد. ویژگی‌های زبان Java 8: برای به‌روزرسانی اپلیکیشن‌های خود به‌منظور پشتیبانی از ابزارهای زبان جدید جاوا 8، کافی است به سادگی سطح سازگاری سورس و تارگت خود را در پنجره‌ی Project Structure به 1.8 افزایش بدهید. Layout Editor: قسمت ComponentTree با قابلیت Drag-and-Drop بهبود یافته و پنل ارور جدید به‌روزرسانی شده است. علاوه بر به‌روزرسانی ConstraintLayout، قابلیت اضافه کردن جداسازها (Barriers) و گروه‌بندی نیز به Layout Editor اضافه شده است. Adaptive Icon Wizard: یکی از قابلیت‌های جدید اندروید O، پشتیبانی از آیکون‌های انطباق‌پذیر (Adaptive) در لانچر است. این قابلیت باعث می‌شود آیکون یک اپلیکیشن هنگام نمایش در دستگاه‌های مختلف اندرویدی ظاهر متفاوتی به خود بگیرد. از طریق Wizard اختصاص داده شده به این قابلیت در نسخه‌ی جدید اندروید استودیو می‌توانید آیکون‌های جدید و قدیمی را به پروژه‌ی خود اضافه کنید و نحوه‌ی نمایش آن‌ها در لانچرهای مختلف را از طریق ابزار Preview مشاهده کنید. برای استفاده از این قابلیت در پروژه‌ی خود روی فولدر /res راست کلیک کنید و سپس به مسیر New → Image Asset → Launcher Icons → Adaptive and Legacy بروید. فونت‌های XML و فونت‌های قابل دانلود: با قابلیت جدید XML fonts preview و ابزار جدید انتخاب فونت، اضافه کردن فونت‌های اختصاصی به اپلیکیشن‌های اندروید O بسیار آسان شده است. در آپدیت جدید همچنین می‌توانید به جای گنجاندن فونت‌ها در فایل APK، آن‌ها را به صورت منابع دانلودی درون اپلیکیشن خود قرار دهید. (کاربران برای استفاده از این ویژگی به Google Play Services ورژن 11.2.63 یا بالاتر احتیاج خواهند داشت.) پشتیبانی از Android Things: در اندروید استودیو ۳ می‌توانید با استفاده از مجموعه‌ای از قالب‌های پیش‌فرض از طریق ویزاردِ New Project یا New Module به توسعه برای پلتفرم Android Things بپردازید. به‌روزرسانی پلتفرم IntelliJ: اIntelliJ 2017.1 با ویژگی‌های جدید از جمله پشتیبانی از بازسازی کدهای Java 8، برجسته‌سازی معنایی کدها، بریک‌پوینت‌های قابل درگ کردن، کنترل‌ورژن بهبودیافته و بسیاری قابلیت‌های جدید دیگر به‌روزرسانی شده است. پشتیبانی از Instant App: با استفاده از ماژول‌تایپ‌های جدید instant app و قابلیت جدید App Links Assistant می‌توانید از Instant App-ها در پروژه‌های خود استفاده کنید. برای این کار می‌توانید از طریق ویزاردِ New Module یا راست-کلیک روی کلاس مربوطه، به مسیر Refactor → Modularize بروید. افزایش سرعت بیلد: با استفاده از ماژول‌های جدید، سرعت اجرای پروژه‌ها بسیار افزایش یافته است. این بهبود به لطف استفاده از پلاگین جدید Android Gradle میسر شده است؛ بنابراین اگر برنامه‌ی شما به API-های پلاگین قدیمی وابسته است، باید قبل از مهاجرت به پلاگین جدید سازگاری برنامه‌ی خود با API-های جدید را تست کنید. برای این کار نسخه‌ی پلاگین درون فایل build.gradle باید به‌روزرسانی شود. ریپازیتوری Google Maven: وابستگی‌های Android Support Library قرار است از این پس خارج از Android SDK Manager و از طریق یک ریپازیتوری جدید با نام Maven در اختیار قرار بگیرند. ساخت، ادغام و مدیریت بیلدهای پیوسته با استفاده از Maven Repository بسیار آسان‌تر از گذشته خواهد بود. (برای استفاده از این منابع، آدرس https://maven.google.com را به فایل build.gradle اپ خود اضافه کنید.) ایمیج‌های سیستمی گوگل‌پلی: ایمیج‌های سیستمی شبیه‌ساز اندروید O از این به بعد شامل Google Play Store نیز می‌شوند. از این پس می‌توانید اپلیکیشن‌های خود را به صورت end-to-end با گوگل‌پلی تست کنید و Google Play services را درست مانند دستگاه‌های فیزیکی، در دستگاه اندروید مجازی (AVD) خود نیز به‌روزرسانی کنید. پشتیبانی از OpenGL ES 3.0 در Android Emulator: علاوه بر بهبودهای قابل توجه در عملکرد گرافیکی OpenGL ES 2.0 در شبیه‌سازهای قدیمی، پشتیبانی از OpenGL ES 3.0 به Android Emulator اضافه شده است. برای استفاده از این ویژگی، کارت گرافیک دستگاهی که اندروید استودیو ۳ روی آن نصب است باید از OpenGL 3.2 پشتیبانی کند. این قابلیت فعلا تنها برای ویندوز و لینوکس عرضه شده است و هنوز برای MacOS در دسترس نیست. App Bug Reporter: برای آسان‌تر شدن فرآیند به دست آوردن گزارش از باگ‌های اپلیکیشن، App Bug Reporter به Android Emulator اضافه شده است. همچنین لینکی برای به‌اشتراک‌گذاری باگ‌های خودِ شبیه‌ساز با تیم اندروید استودیو درون نرم‌افزار در نظر گرفته شده است. (برای این کار به مسیر Emulator Tool Bar → Extended Controls → Help → Emulator Help → File a Bug بروید.) پشتیبانی از پراکسی در اندروید: یک رابط کاربری برای مدیریت تنظیمات پراکسی مورد استفاده توسط امولاتور، به نسخه‌ی جدید اضافه شده است. Android Emulator به صورت پیش‌فرض از تنظیمات پراکسی اندروید استودیو استفاده می‌کند، اما از این پس می‌توانید این تنظیمات را از مسیر Extended Controls → Settings → Proxy تغییر بدهید. کنترل‌های Android Wear در امولاتور اندروید: کنترل‌های چرخشی اندروید ور ۲.۰ به ایمیج سیستمی امولاتور اضافه شده است. از این پس می‌توانید اپلیکیشن‌های اندورید ور خود را که شامل کنترل‌های چرخشی (برای اسکرول کردن) هستند را به‌راحتی در امولاتور اندروید تست کنید. هنگام انتخاب دستگاه اندروید ور در امولاتور، یک پنل برای شبیه‌سازی ورود کنترل‌های چرخشی در قسمت Extended controls به نمایش درمی‌آید. APK Debugging: در صورت داشتن نسخه‌ی قابل دیباگ یک APK، می‌توان به‌راحتی از طریق قابلیت جدید APK Debugging فایل خود را مانیتور، آنالیز و دیباگ کنید. اگر سورس فایل پروژه را نیز در اختیار دارید، می‌توانید با لینک کردن آن به فایل APK، سرعت و دقت فرآیند دیباگ را افزایش دهید. این قابلیت از مسیر File → Profile و سپس انتخاب گزینه‌ی debug APK در دسترس خواهد بود. Layout Inspector: قابلیت گروه‌بندی ویژگی‌ها (Properties) در دسته‌های متداول و اضافه شدن امکان جستجو در View Tree و پنل Properties، از جمله قابلیت‌های جدید Layout Inspector هستند. برای دسترسی به این ویژگی‌ها به مسیر Tools → Android → Layout Inspector بروید. Device File Explorer: دیوایس فایل اکسپلورر که در واقع نسخه‌ی پورت‌شده‌ی DDMS است، به شما این امکان را خواهد داد تا ساختار فایل‌ها و دایرکتوری دستگاه اندرویدی خود را در امولاتور مشاهده کنید. با استفاده از Device File Explorer می‌توان همزمان با تست اپلیکیشن، فایل‌های app data را در اندروید استودیو مشاهده و دستکاری کرد. Android Profiler: ابزارهای مانیتورینگ اندروید استودیو که پیش از این با نام Android Monitor در دسترس بودند، به‌طور کلی از نو نوشته شده و تحت عنوان Android Profiler جایگزین شده‌اند. هنگامی که یک اپلیکیشن را در دستگاه اندرویدی یا امولاتور اجرا می‌کنید، می‌توانید با استفاده از اندروید پروفایلر داده‌های مربوط به مصرف پردازنده، مموری و شبکه را به صورت real-time مانیتور کنید. هر کدام از عملکردهای اپلیکیشن در یک تایم‌لاین جدا به قسمت مربوطه در UI لینک شده است و با کلیک روی آن می‌توانید به جزئیات بیشتری از عملکرد اپلیکیشن خود در آن بخش دسترسی پیدا کنید. بهبودهای APK Analyzer: در نسخه‌ی جدید اندروید استودیو می‌توان با آنالیز فایل‌های زیپ Instant App و AAR-ها، سایز فایل APK نهایی را کاهش داد. APK Analyzer جدید امکان مشاهده‌ی بایت‌کدهای dex کلاس‌ها و متدها را نیز فراهم خواهد کرد. نسخه‌ی جدید اندروید استودیو هنوز در مرحله‌ی آزمایشی قرار دارد؛ اما خبر خوب اینکه می‌توانید همین حالا اندروید استودیو 3 را در کنار نسخه‌ی استیبل نصب، و همزمان مورد استفاده قرار دهید. ساخت اپلیکیشن‌های بهینه شده برای اندروید O، اینستنت اپ‌ها و برنامه‌نویسی به زبان Kotlin، همگی مستلزم استفاده از Android Studio 3 است. نسخه‌ی جدید ابزار توسعه‌ی گوگل را می‌توانید به صورت مستقیم از آدرس developer.android.com/studio برای ویندوز، لینوکس و مک دریافت کنید.
  4. در این مثال ما نشان خواهیم داد که چگونه از استثنائی try-catch استفاده کنیم. استثنا یک خطا است که ممکن است در طی اجرای یک برنامه اتفاق بیفتد و نشان می دهد که جریان طبیعی برنامه باید قطع شود. NullPointerException، IOException، ArithmeticException، ArrayIndexOutOfBoundsException، بعضی از موارد دیگر استثنائی است که معمولا دیده می شود. این استثنا ها می توانند توسط برخی از بلوک های کد مورد استفاده قرار گیرند که توسط اظهارات try-catch احاطه شده اند. این بلوک کد، handler استثناء نامیده می شود. همچنین، دستیار استثنا ممکن است به صورت اختیاری شامل بلوک نهایی باشد. مثلا کد زیر دارای خطای تقسیم بر صفر است: public class Testtrycatch1{ public static void main(String args[]){ int data=50/0;//may throw exception System.out.println("rest of the code..."); } } Output: Exception in thread main java.lang.ArithmeticException:/ by zero همانطور که در مثال بالا نشان داده شده است، بقیه کد اجرا نمی شود (در این حالت، بقیه دستور کد ... چاپ نمی شود). بیایید راه حل مشکل بالا را با بلوک try-catch جاوا ببینیم. public class Testtrycatch2{ public static void main(String args[]){ try{ int data=50/0; }catch(ArithmeticException e){System.out.println(e);} System.out.println("rest of the code..."); } } Output: Exception in thread main java.lang.ArithmeticException:/ by zero ...rest of the code حالا، همانطور که در مثال بالا نشان داده شده است، بقیه کد اجرا می شود یعنی بقیه دستور کد ... چاپ می شود.
  5. مشاهده فایل سورس پروژه ذکرشمار ذکرشمار نرم افزاری است برای ارتباط با خدا. این نرم افزار شامل ذکر ایام هفته و تعدادی اذکار صوتی دیگر است. شما می توانید از این اذکار زیبا برای خود تسبیحی بسازید و حتی می توانید ذکر دلخواه خود را به آن اضافه کنید. به این ترتیب ذکر ویاد خدا همیشه و همه جا همراه شما و گره گشای مشکلات شما خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تعداد اذکار در این نسخه که نسخه اولیه می باشد، محدود است اما امید است که به لطف خدا در نسخه های بعدی افزایش یابد. این برنامه بدین صورت عمل میکند که با حرکت انگشت دانه های تسبیح حرکت میکنند و بعد از 33 حرکت تسبیح تمام میشود و به اول تسبیح برمیگردیم.همچنین دارای ویبره بعد انداختن هر دانه تسبیح همراه با شمارنده تعداد تسبیح های انداخته شده میباشد. دریافت نسخه دمو : Tasbih.apk ارسال کننده Farzad Sarseifi ارسال ۱۷/۰۳/۳۱ دسته سورس پروژه اندروید
  6. با سلام برنامه نوشتم که از کاربر می خواهد لیستی از عکسها را وارد کند و در imageview نمایش دهد، حالا می خواهم عکسهایی که کاربر وارد کرده آدرس آن را به جای خود عکس در پایگاه داده ذخیره کنم باید چه کار کنم؟
  7. سلام چگونه می توان عکسی که در ImageView نمایش داده می شود در پایگاه داده Sqlite اندروید ذخیره کرد؟
  8. باسلام خدمت همه اساتید و دوستان من میخوام تو برنامه ام یک مپ افلاین گوگل داشته باشم تا کاربر چه از طیق اینترنت و چه از طریق GPS مکان کنونی خودش رو ببینه. من تاحالا تو این ضمینه کار نکردم و اطلاعاتی در مورد چگونگی این کار ندارم. ممنون میشم از اساتید اگر بصورت گام به گام توضیح بدهند. باتشکر
  9. با سلام هنگام اجرای برنامه تقویم فارسی با Date Picker اپ اندروید crash می کند و روی قسمت typeface خطا می گیرد. Typeface typeface = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "Shabnam-Light-FD.ttf");
  10. با سلام چند جا و از چند نفر پرسیدم ولی جواب درستی نشنیدم بعضیا میگن برای تبلیغ برنامتون یکی از راه پوش نوتیفیکیشن است پوش نوتیفیکیشن چیه و چطور میشه از برای تبلیغ استفاده کرد؟ با تشکر
  11. سلام چطور باید داده های rrealm رو در سرور ذخیره کرد؟
  12. با سلام خدمت تمام اساتید عزیز من ی سوال داشتم من تو برنامم اومدم و cardview هام رو قرار دادم تو recyclerview ام . حالا میخوام بدونم چطوری باید کاری بکنم ک وقتی روی هر کدوم از این cardview ها کلیک شد بره به یک صفحه دیگ ؟ ممنون میشم کمک کنید استادی عزیز
  13. با چه برنامه ای شروع به کار کنم وچه زبان هایی با اکیلیپس یا اندروید استادیو و چه زبان هااییی باید بلد باشم java باhtml5 یا xml ????????????????????لطفا جواب بدید
  14. یک محیط برنامه نویسی برای پلتفرم اندروید است. این برنامه در 16 می 2014 توسط مدیران گوگل در کنفرانس گوگل آی/او معرفی شد. از ماه جوئن 2014 نسخه پیش نمایش این برنامه (به صورت رایگان) برای امتحان در دسترس توسعه دهنده‌ها قرار گرفت. این محیط بر اساس نرم‌افزار محبوب جت برینز طراحی شده است، این استودیو بطور اختصاصی برای اندروید طراحی شده. هم اکنون این استودیو برای دانلود بر روی ویندوز، مک و لینوکس در دسترس می‌باشد. چندین ویژگی جدید در این نرم‌افزار برای کاربران می‌باشد: چیدمان زنده: ویرایشگر WYSIWYG – کدنویسی زنده – رندر هم زمان برنامه کنسول توسعه دهنده: راهنمای بهینه سازی – کمک برای ترجمه – ردیابی ارجاع – طریقه استفاده ارائه نسخه بتا و اجرای صحنه پشتیبانی از ساخت مبتنی بر Gradle رفع و عیب یابی مخصوص اندروید ابزار لینت برای گرفتن عملکرد، قابلیت استفاده، نسخه سازگار با مشکلات دیگر قابلیت Proguard و امضای برنامه مبتنی بر الگوی wizard برای ایجاد طرح اندروید و اجزای مشترک ویرایشگر طرح بندی غنی که به شما اجازه کشیدن و رها کردن UI کامنت‌ها را می‌دهند. گزینه‌ای برای تنظیمات پیش نمایش طرح بندی در صفحه نمایش چندگانه با سپاس فراوان فرزاد سرسیفی
  15. سلام من چند روزیه که کار با فریم ورک ionic رو شروع کردم و می خوام برای اندروید با این فریم ورک برنامه بنویسم.. حالا چند تا سوال داشتم ، ممنون میشم بهم جواب بدید : 1- آیا برنامه هایی که با این فریم ورک نوشته بشن رو میشه رو مارکت ها گذاشت؟یعنی قبول می کنند؟؟(مثل کافه بازار، و گوگل پلی) 2-آیا پرداخت درون برنامه ای میشه داخل برنامه گذاشت؟ 3- ایا میشه با api ها ی گوگل ، مثل نقشه و.. کار کرد؟ 4-و نظر کلی شما درباره این فریم ورک
  16. باسلام من 2صفحه اکتیویتی دارم که هرکدوم شامل یک لیست ویو سفارشی هستند وقتی تو اکتیویتی اول روی یک گذینه ای کلیک میکنم به صفحه بعدی که شامل لیست ویو با ایتم های مربوط به اون هست منتقل میشم ولی وقتی دکمه برگشت را میزنم و دوباره اون ایتم را کلیک میکنم دیگه صفحه بعدی را باز نمیکنه!!! نمیدونم ایراد از کجاست. لطفا راهنمایی فرمایید. باتشکر
  17. سلام. من میخوام یه اپی بزنم که دوتا فایل صوتی مثلا mp3 رو ادغام کنه این هم نمونه کد که تو satckoverflow بود ولی دقیقا نمیدونم تو پارامترهای ورودی این متد چی بدم: private void mergeSongs(File mergedFile,File...mp3Files){ FileInputStream fisToFinal = null; FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(mergedFile); fisToFinal = new FileInputStream(mergedFile); for(File mp3File:mp3Files){ if(!mp3File.exists()) continue; FileInputStream fisSong = new FileInputStream(mp3File); SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(fisToFinal, fisSong); byte[] buf = new byte[1024]; try { for (int readNum; (readNum = fisSong.read(buf)) != -1;) fos.write(buf, 0, readNum); } finally { if(fisSong!=null){ fisSong.close(); } if(sis!=null){ sis.close(); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { if(fos!=null){ fos.flush(); fos.close(); } if(fisToFinal!=null){ fisToFinal.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } لطفا راهنمایی کنید
  18. سلام یه پروژه ساختم که از تب لایوت استفاده میکنه به طور معمول جوریه که هر موقع برنامه رو اجرا میکنی رو اولین تب از چپ اجرا میشه چجوری تنظیمش کنم که موقع اجرا مثلا اول تب سوم رو نشون بده
  19. سلام میخواستم کاری کنم که زمانی که عکس از دوربین یا گالری انتخاب میشه اونا رو کراپ کنه. چیکار باید بکنم
  20. سلام من درحال اموزش اندروید هستم، برای این کار، ویدیوهای ساخت کتاب رو خریدم، اما چون اطلاعاتم خیلی کمه،درک مطالب توی این ویدئو سخته برام میخواستم اگرممکنه دوستان کلیپی پیشنهاد بدن که سبک تر باشه و بیشتر به مباحث پایه بپردازه، البته خیلی هم نخواد از صفر شروع کنه که خسته کننده میشه... طوری باشه پروژه محور باشه اما پروژه سبکی باشه. ممنون.
  21. سلام. میخواستم بدونم آیا میتونم آندروید استدیو رو روی سخت افزار Intel z8350 با 4 گیگ رم به خوبی اجرا کنم؟
  22. سلام من اندرید استادی رو داشتم و به خوبی کار میکرد اما بعد چند وقت هنگید فیلتر شکنارو امتحان کردم ویندزمم دوبار عوض کردم ولی درست نشد! مشکلم اینه که: وقتی یکی از پروژه های قبلی رو باز میکنیم اون پایین مینویسه ...refreshing و تو همون حالت میمونه وقتی هم یه پروژه جدید میسازم تو همون حالت میمنه لطفا کمکم کنید
  23. سلام به همه.من وقتی می خوام یه متن فارسی رو با استفاده از کلاس زیر بگیرم متن ها به شکل علامت سوال در میاد چطوری مشکل رو برطرف کنم؟ private class BackTask extends AsyncTask<String, Integer, Void> { String text = ""; protected Void doInBackground(String... params) { URL url; try { url = new URL(params[0]); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); InputStream is = con.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { text += line; } br.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } protected void onPostExecute(Void result) { text2 = text; } }
  24. سلام میخواستم پرداخت درون برنامه ای بازار انجام بدم منتها به خطا میده کد زیر bhelper=new IabHelper(Single.this, Billing.rsa_key); bhelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() { @Override public void onIabSetupFinished(IabResult result) { if (result.isSuccess()) { ArrayList<String> moreSkus = new ArrayList<String>(); moreSkus.add(Billing.sku_fv); //// bhelper.queryInventoryAsync(true, moreSkus, new IabHelper.QueryInventoryFinishedListener() { @Override public void onQueryInventoryFinished(IabResult result, Inventory inv) { if (result.isSuccess()) { SkuDetails details = inv.getSkuDetails(Billing.sku_fv); //// } else { } } خطای زیر هم از خط 2 کد بالا bhelper.startSetup نشون میده Process: com.example.mostafanazarband.ghabak, PID: 14481 java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit: Intent { act=ir.cafebazaar.pardakht.InAppBillingService.BIND } at android.app.ContextImpl.validateServiceIntent(ContextImpl.java:1786) at android.app.ContextImpl.bindServiceCommon(ContextImpl.java:1887) at android.app.ContextImpl.bindService(ContextImpl.java:1865) at android.content.ContextWrapper.bindService(ContextWrapper.java:538) at com.example.mostafanazarband.ghabak.util.IabHelper.startSetup(IabHelper.java:262) at com.example.mostafanazarband.ghabak.Single.buy(Single.java:538) at com.example.mostafanazarband.ghabak.Single.access$500(Single.java:69) at com.example.mostafanazarband.ghabak.Single$6$1.onClick(Single.java:477) at android.view.View.performClick(View.java:4764) at android.view.View$PerformClick.run(View.java:19844) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95) at android.os.Looper.loop(Looper.java:135) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5299) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:908) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:703)
  25. انجمن اندروید ایران با همکاری فرانش برگزار میکند: تاریخ برگزاری : 3 آبان 1395 مدرس : فرزاد سرسیفی مکان: مصلی تهرانی،غرفه فرانش عنوان درسی : امنیت در اندروید "شرکت برای عموم رایگان میباشد" با سپاس فراوان فرزاد سرسیفی