جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آموزش android'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

75 نتیجه پیدا شد

  1. سلام دوستان توی این تاپیک بهترین کتاب های آموزش اندروید رو میزارم البته از نظر خودم PROFESSIONAL ANDROID™ 4 APPLICATION DEVELOPMENT دانلود: https://it-ebooks.info/book/718 این کتاب 868 صفحه داره و حجمش 27 مگه ولی ارزش دانلود رو داره و البته به زبان انگلیسی فهرست مطالبش رو میزارم تا با سرچ کردن تو انجمن بشه این کتاب رو پیدا کرد Hello, Android Getting Started Creating Applications and Activities Building User Interfaces Intents and Broadcast Receivers Using Internet Resources Files, Saving State, and Preferences Databases and Content Providers Working in the Background Expanding the User Experience Advanced User Experience Hardware Sensors Maps, Geocoding, and Location-Based Services Invading the Home Screen Audio, Video, and Using the Bluetooth, NFC, Networks, and Wi-Fi Telephony and SMS Advanced Android Development Monetizing, Promoting, and Distributing Application
  2. در این پست آموزشی قصد داریم نحوه تبدیلات تاریخ(شمسی،میلادی) را مورد بررسی قرار دهیم تا بتوانیم این امکان را در پیاده سازی نماییم. برای اینکار یک کلاسی را استفاده میکنیم که مدیر وب سایت kamyarns آن را ایجاد کرده است و قصد داریم در این آموزش نحوه استفاده از این کلاس را آموزش دهیم از طریق لینک زیر نیز میتوانید به کد دسترسی پیدا کنید https://github.com/dc0d/Roozh/blob/master/Java/src/roozh/main/Roozh.java ابتد کد زیر را به عنوان یک کلاس ( Class ) وارد پروژه خود کنید: public class Roozh { private int day, month, year; private int jY, jM, jD; private int gY, gM, gD; private int leap, march; /** * Calculates the Julian Day number (JG2JD) from Gregorian or Julian * calendar dates. This integer number corresponds to the noon of the date * (i.e. 12 hours of Universal Time). The procedure was tested to be good * since 1 March, -100100 (of both the calendars) up to a few millions * (10**6) years into the future. The algorithm is based on D.A. Hatcher, * Q.Jl.R.Astron.Soc. 25(1984), 53-55 slightly modified by me (K.M. * Borkowski, Post.Astron. 25(1987), 275-279). * * @param year * int * @param month * int * @param day * int * @param J1G0 * to be set to 1 for Julian and to 0 for Gregorian calendar * @return Julian Day number */ private int JG2JD(int year, int month, int day, int J1G0) { int jd = (1461 * (year + 4800 + (month - 14) / 12)) / 4 + (367 * (month - 2 - 12 * ((month - 14) / 12))) / 12 - (3 * ((year + 4900 + (month - 14) / 12) / 100)) / 4 + day - 32075; if (J1G0 == 0) jd = jd - (year + 100100 + (month - 8) / 6) / 100 * 3 / 4 + 752; return jd; } /** * Calculates Gregorian and Julian calendar dates from the Julian Day number * (JD) for the period since JD=-34839655 (i.e. the year -100100 of both the * calendars) to some millions (10**6) years ahead of the present. The * algorithm is based on D.A. Hatcher, Q.Jl.R.Astron.Soc. 25(1984), 53-55 * slightly modified by me (K.M. Borkowski, Post.Astron. 25(1987), 275-279). * * @param JD * Julian day number as int * @param J1G0 * to be set to 1 for Julian and to 0 for Gregorian calendar */ private void JD2JG(int JD, int J1G0) { int i, j; j = 4 * JD + 139361631; if (J1G0 == 0) { j = j + (4 * JD + 183187720) / 146097 * 3 / 4 * 4 - 3908; } i = (j % 1461) / 4 * 5 + 308; gD = (i % 153) / 5 + 1; gM = ((i / 153) % 12) + 1; gY = j / 1461 - 100100 + (8 - gM) / 6; } /** * Converts the Julian Day number to a date in the Jalali calendar * * @param JDN * the Julian Day number */ private void JD2Jal(int JDN) { JD2JG(JDN, 0); jY = gY - 621; JalCal(jY); int JDN1F = JG2JD(gY, 3, march, 0); int k = JDN - JDN1F; if (k >= 0) { if (k <= 185) { jM = 1 + k / 31; jD = (k % 31) + 1; return; } else { k = k - 186; } } else { jY = jY - 1; k = k + 179; if (leap == 1) k = k + 1; } jM = 7 + k / 30; jD = (k % 30) + 1; } /** * Converts a date of the Jalali calendar to the Julian Day Number * * @param Jy * Jalali year as int * @param Jm * Jalali month as int * @param Jd * Jalali day as int * @return Julian day number */ private int Jal2JD(int jY, int jM, int jD) { JalCal(jY); int jd = JG2JD(gY, 3, march, 1) + (jM - 1) * 31 - jM / 7 * (jM - 7) + jD - 1; return jd; } /** * This procedure determines if the Jalali (Persian) year is leap (366-day * long) or is the common year (365 days), and finds the day in March * (Gregorian calendar) of the first day of the Jalali year (jY) * * @param jY * Jalali calendar year (-61 to 3177) */ private void JalCal(int jY) { march = 0; leap = 0; int[] breaks = { -61, 9, 38, 199, 426, 686, 756, 818, 1111, 1181, 1210, 1635, 2060, 2097, 2192, 2262, 2324, 2394, 2456, 3178 }; gY = jY + 621; int leapJ = -14; int jp = breaks[0]; int jump = 0; for (int j = 1; j <= 19; j++) { int jm = breaks[j]; jump = jm - jp; if (jY < jm) { int N = jY - jp; leapJ = leapJ + N / 33 * 8 + (N % 33 + 3) / 4; if ((jump % 33) == 4 && (jump - N) == 4) leapJ = leapJ + 1; int leapG = (gY / 4) - (gY / 100 + 1) * 3 / 4 - 150; march = 20 + leapJ - leapG; if ((jump - N) < 6) N = N - jump + (jump + 4) / 33 * 33; leap = ((((N + 1) % 33) - 1) % 4); if (leap == -1) leap = 4; break; } leapJ = leapJ + jump / 33 * 8 + (jump % 33) / 4; jp = jm; } } /** * Modified toString() method that represents date string * * @return Date as String */ @Override public String toString() { return String.format("%04d-%02d-%02d", getYear(), getMonth(), getDay()); } /** * Converts Gregorian date to Persian(Jalali) date * * @param year * int * @param month * int * @param day * int */ public void GregorianToPersian(int year, int month, int day) { int jd = JG2JD(year, month, day, 0); JD2Jal(jd); this.year = jY; this.month = jM; this.day = jD; } /** * Converts Persian(Jalali) date to Gregorian date * * @param year * int * @param month * int * @param day * int */ public void PersianToGregorian(int year, int month, int day) { int jd = Jal2JD(year, month, day); JD2JG(jd, 0); this.year = gY; this.month = gM; this.day = gD; } /** * Get manipulated day * * @return Day as int */ public int getDay() { return day; } /** * Get manipulated month * * @return Month as int */ public int getMonth() { return month; } /** * Get manipulated year * * @return Year as int */ public int getYear() { return year; } } فراخوانی: 1-برای فراخوانی و استفاده از این کلاس کافیست ابتدا از آن یک شی جدید بسازید ، سپس تاریخ ها را وارد نمایید تا خروجی را براساس داده های وارد شده برگرداند. Roozh jCal = new Roozh(); 2- در مرحله بعدی باید تعیین نماییم قصد داریم چه تاریخی را تبدیل نماییم.این کلاس دارای دو تابع بدین صورت میباشد. 1-)تبدیل تاریخ شمسی به میلادی: jCal.PersianToGregorian(Year,Month,Day); 2-)تبدیل تاریخ میلادی به شمسی: jCal.GregorianToPersian(m_year, m_Month, m_day); نکته:مقدار ورودی برای پارامترهای این توابع باید بصورت Int باشد 3-خروجی: برای نمایش و بدست آوردن خروجی از این کلاس کافیست فقط از دستور زیر استفاده کنید: jCal.toString(); convertDB.pdf convertDB.pdf
  3. سلام دوستان یدونه EditText گذاشتم با یدونه CheckBox میخوام وقتی تیک چک باکس زده نشد رمز عبور رو موقع تایپ به صورت ستاره*یا نقطه نشون بده و وقتی که تیک چک باکس زده شده همون پسورد به صورت عادی نشان بده
  4. Android Studio بر اساس IDEA IntelliJ برای توسعه نرم افزار اندروید است. این ابزار بیشتر در مه 2013 برای توسعه اندروید منتشر شده بود،و در این مدت با نسخه بتا به توسعه دهندگان اندروید معرفی شد و در june 2015 نسخه نهایی این برنامه معرفی گردید. در این آموزش شما می توانید مراحل زیر را برای نصب Android Studio یاد بگیرید. برای نصب اندروید استودیو(Android Studio) میبایستی که فایل نسخه نصبی اندروید استودیو را از سایت توسعه دهندگان اندروید دریافت و نصب نمایید تا بعد از نصب اخرین نسخه SDk اندروید نیز همراه آن نصب شود. محیط نرم افزار Android Studio برخی از مشکلات متداول 1-خطای cannot start Android Studio : ERROR: cannot start Android Studio. No JDK found. Please validate either ANDROID_STUDIO_JDK, or JDK_HOME or JAVA_HOME points to valid JDK installation. ECHO is off. Press any key to continue این خطا بدین دلیل می باشد که هنگامیکه نرم افزار اندروید استودیو نصب شد و خواستیم آن را اجرا نماییم، چنانچه با اخطار مواجه شویم و برنامه اجرا نشود، میبایستی که جاوا jdk 1.7 را نصب کنیم و یا اگر قبلا نصب شده باشد، باید مسیر آن را در بخش System Variable ویندوز ست کنیم به مسیر زیر میرویم Start menu > Computer > System Properties > Advanced System Properties. سپس گزینه Advanced tab > Environment Variables را انتخاب میکنیم. گزینه افزودن system variable را انتخاب کنید و در بخش name باید JAVA_HOME را بنویسید و در بخش value نیز مسیر نصب جاوا را مانند C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_21 وارد نمایید 2- خطای Android SDK is out of date or is missing templates : Your Android SDK is out of date or is missing templates. Please ensure you are using SDK version 22 or later. این خطا بدین دلیل میباشد که sdk اندروید شما پایین میباشد و نمی تواند اندروید استودیو از این sdk استفاده نماید که باید sdk اندروید را بروز برسانی نمایید. مسیر نصبی sdk اندروید در ویندوز : \Users\AppData\Local\Android\android-studio\sdk\ مسیر نصبی sdk اندروید در مک: /Applications/Android\ Studio.app/sdk/ سپس بار دیگر Android Studio را اجرا کنید و به مسیر Configure > Project Defaults > Project Structure بروید و sdk اندروید خود را روی آخرین ورژن Android SDK قرار دهید مطالب مرتبط
  5. دوازدهمین دوره آموزشی برنامه نویسی اندروید(پیشرفته) دوره برنامه نویسی اندروید یکی از جذاب ترین دوره های آموزشی میباشد که مخاطبان دوره میتوانند در این دوره اصول طراحی اپلیکیشن های تحت اندروید را طراحی و پیاده سازی نموده و شروع به کسب درآمد در حوزه اپلیکیشن های موبایل نمایند.کاربران این دوره میتوانند با کسب مهارت های مطرح شده در سرفصلهای دوره گام بزرگ و سریعی جهت ورود به بازار اپلیکیشن های اندرویدی برداشته و با انتشار برنامه های طراحی شده خود در فضای مجاری کسب درآمد کنند.هم اینک ده ها هزار نرم افزار تحت موبایل در فضای اینترنتی منتشر شده که تعداد بی شماری از این نرم افزارها با دانلود های حیرت آور منبع درآمدهای چندین میلیونی برای طراح خود بوده اند.اگر قصد ورود به بازار نرم افزارهای موبایل دارید هم اینک در دروه آموزشی برنامه نویسی اندروید شرکت کنید. اهداف کلی این دوره: پیاده سازی ORM دیتابیس سرویس های Background در اندروید آشنایی با کتابخانه های مفید و پرکاربرد اندروید آشنایی با Fragment پیاده سازی وب سرویس پیاده سازی Api های گوگل پیاده سازی FireBase در اندروید پیاده سازی Push Notification در اندروید تست اپلیکیشن Junit و Espresso مهندسی معکول و خروجی نهایی اپلیکیشن ثبت نام دوره اندروید مشخصات دوره : مدرس (مدرسان) : فرزاد سرسیفی پیشنیاز: آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی - آشنایی با زبان جاوا مدت زمان دوره: 10 جلسه ( کارگاه کاملا عملی تحت پروژه) به صورت کارگاهی (در مجموع 40 ساعت)(10 نفر) تاریخ برگزاری: (دوره از 12 آبان ماه 1396 به مدت 10 جلسه - روزهای جمعه 14 الی 18) مدرک: در پایان دوره مدرک پایان دوره از طرف انستیتو آموزشگاه اندروید ایران ارائه میگردد. سه دانشجو نمونه اول به شرکت های معروف ایرانی جهت همکاری معرفی می گردند. به دانشجویانی که در دوره های قبلی آموزشگاه اندروید ایران حضور داشتند 20 درصد تخفیف داده خواهد شد به شرکت کنندگان در دوره کد ویژه خرید محصولات شاپ دروید داده می شود و می توانند برای همیشه محصولات این فروشگاه را با تخفیف 50 درصدی تهیه کنند. ویژگی : آموزش در لابراتوار مجهز به سیستم های روز به صورت شبکه تحت NetSupport و متصل به اینترنت و کاملا اینتراکتیو تحت پروژه عملی انجام خواهد گرفت. مکان برگزاری : این دوره آموزشی با همکاری آموزشگاه ویستا برگزار خواهد شد راهنمای ثبت نام: جهت کسب هر نوع اطلاعاتی در خصوص دوره میتوانید با ایمیل info@android-learn.ir وشماره های تماس ۸۸۵۰۸۰۸۰ -۸۸۵۵۴۲۱۷ -۸۸۵۵۴۲۱۳ تلگرام همراه 09100046764 تماس حاصل نمایید. ثبت نام دوره اندروید سرفصلهای دوره آموزشی برنامه نویسی اندروید پیشرفته به صورت کاملا عملی: پردازش های پس زمینه ای سرویس های پس زمینه Service BroadCastReciver AlramManager ذخیره سازی اطلاعات با دیتابیس SQLite ORM و realm آشنایی با ORM های استفاده از Sugar ORM آموزش و پیاده سازی دیتابیس Realm در اندروید Notification در اندروید پیاده سازی Notification در اندروید Notification های سفارشی طراحی واسط کاربری برای Notification آشنایی با Pending Intent پیاده سازی Push Notification با استفاد از OneSignal Firebase Firebase امکانات Firebase در اندروید پیاده سازی Register و Login در Firebase پیاده سازی Push Notification Crash Reporting وب سرویس ها در اندروید آشنایی با وب سرویس JSON آشنایی با JSON Array آشنایی با JSON Object آشنایی با Retrofit دریافت اطلاعات وب سرویس Retrofit ارسال اطلاعات به سرور Retrofit Image Loader Gson,Jackson json parsing پیاده سازی MVP Pattern در اندروید مفهوم Pattern در برنامه نویسی انواع Pattern های رایج در برنامه نویسی اندروید آشنایی با MVP Pattern در اندروید پیاده سازی MVP در اندروید پیاده سازی Dependency Injection در اندروید مفهوم Dependency Injection در برنامه نویسی انواع کتابخانه های رایج در DI برنامه نویسی اندروید آشنایی با کتابخانه Dagger 2 آشنایی با تغییرات اندرویدM و N Shade Animation CordinatorLayout Permission in Android 6 آشنایی با Kotlin معرفی kotlin پیاده سازی kotlin در اندروید استودیو ایجاد App Widgets برای اپلیکیشن معرفی widget در اندروید هدف از پیاده سازی App widgets در اندروید ارتباط بین App Widgets و اپلیکیشن پیاده سازی App Widgets در اپلیکیشن ایجاد کتابخانه در اندروید معرفی مفهوم کتابخانه در اندروید انواع کتابخانه های قابل پشتیبانی در اندروید ایجاد کتابخانه در اندروید Import کردن کتابخانه به پروژه و استفاده از آن Flavor در اندروید استودیو آشنایی با flavor در اندروید استودیو ایجاد چند خروجی از اپلکیشن ایجاد خروجی های free,purchase,paid برای اپلیکیشن Testing اپلیکیشن آشنایی با مفهوم Test در مهندسی نرم افزار آشنایی با کتابخانه Junit آشنایی با کتابخانه Espresso در Test Driven Android اندروید خروجی اندروید ایجاد کلید Sign در اندروید مهندسی معکوس اپلیکیشن های اندروید آشنایی با Proguard در اندروید انتشار اپلیکیشن در گوگل پلی این دوره توصیه میشود به : اشخاصی كه علاقه مند به آشنایی و كار حرفه ای با اندروید هستند. اشخاصی كه قصد فراگیری كامل طراحی اپلیکیشن های موبایل از ابتدا توسط اندروید دارند. اشخاصی كه قصد راه اندازی اپلیکیشن موبایل شخصی خود توسط اندروید دارند. اشخاصی كه میخواهند با فراگیری حرفه ای شروع به كسب درآمد نموده و به عنوان توسعه دهنده اندروید فعالیت كنند. شركتها و سازمانهایی كه قصد راه اندازی اپلیکیشن موبایل اندروید اختصاصی خود را دارند. دانشجویان رشته های كامپیوتر كه قصد فراگیری كامل توسعه اپلیکیشن های اندروید دارند. اشخاصی كه قصد پیاده سازی ایده های اپلیکیشن های موبایل را در قالب اندروید دارند. اشخاصی كه قصد دارند وب سایت خود را به اپلیکیشن های موبایل اندروید تبدیل كنند. و... ثبت نام دوره اندروید
  6. مشاهده فایل سورس پروژه ذکرشمار ذکرشمار نرم افزاری است برای ارتباط با خدا. این نرم افزار شامل ذکر ایام هفته و تعدادی اذکار صوتی دیگر است. شما می توانید از این اذکار زیبا برای خود تسبیحی بسازید و حتی می توانید ذکر دلخواه خود را به آن اضافه کنید. به این ترتیب ذکر ویاد خدا همیشه و همه جا همراه شما و گره گشای مشکلات شما خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تعداد اذکار در این نسخه که نسخه اولیه می باشد، محدود است اما امید است که به لطف خدا در نسخه های بعدی افزایش یابد. این برنامه بدین صورت عمل میکند که با حرکت انگشت دانه های تسبیح حرکت میکنند و بعد از 33 حرکت تسبیح تمام میشود و به اول تسبیح برمیگردیم.همچنین دارای ویبره بعد انداختن هر دانه تسبیح همراه با شمارنده تعداد تسبیح های انداخته شده میباشد. دریافت نسخه دمو : Tasbih.apk ارسال کننده Farzad Sarseifi ارسال ۱۷/۰۳/۳۱ دسته سورس پروژه اندروید
  7. چندی قبل گوگل نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O را منتشر کرد که در واقع نخستین توزیع قابل دانلود از آن برای عموم محسوب می شود. البته قبل از آنکه بیش از اندازه هیجان زده شوید باید خاطرنشان کنیم که طبق اعلام گوگل این نسخه صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده و «برای استفاده روزانه یا کاربری» مناسب نیست. اولین پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید جدید درست مانند هر ورژن دیگری که برای این قشر از کاربران عرضه می شود مملو از باگ است و «با مشکلات متعددی به لحاظ عملکرد و ثبات» روبروست. گفتنی است این ورژن از اندروید روی دستگاه های زیر قابل نصب خواهد بود: پیکسل و پیکسل اکس ال، پیکسل سی گوگل، نکسوس ۶ پی، نکسوس ۵ اکس و نکسوس پلیر. برای دانلود ایمیج های این نسخه نیز می توانید از طریق این لینک اقدام نمایید و هشدارهای انتشار آن (شامل لیست طولانی از باگ ها) را هم می توانید از طریق این لیست دریافت نمایید. خلاصه کلام اینکه حالا می توانید به شمایی کلی از امکانات و قابلیت های نسخه نهایی اندروید O دست پیدا کنید هرچند که هنوز نام اصلی آن مشخص نشده. در زیر فهرستی خلاصه وار از امکانات و قابلیت های این نسخه از اندروید را ملاحظه می کنید: نوتیفیکیشن های پیشرفته (کاربران به کنترل بالایی روی انواع مختلف اعلان دست پیدا می کنند) محدودیت های پس زمینه اپلیکیشن ها (برای بهبود عمر باتری) نمایشگر تصویر در تصویر (با فراهم نمودن امکاناتی شامل مشاهده ویدیو در حین چت یا استفاده از دیگر اپلیکیشن ها) آیکون های قابل انطباق وسعت رنگ زیاد برای اپلیکیشن ها پشتیبانی از کدک های صدای بلوتوثی باکیفیت همانطور که گفته شد این نسخه از اندروید صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده با این همه در دسترس بودن آن نشانه ایست بر اینکه کاربران معمولی این سیستم عامل نیز به زودی می توانند از اندروید O استفاده نمایند. منبع : http://dgto.ir/g28
  8. کاربران گرامی انجمن اندروید ایران همانطور که مطلع هستید در تاریخ 19 آذر ماه 1395 ورژن جدید انجمن اندروید ایران ایجاد شده و دارای بخش های فراوانی همچون : مارکت اندروید چت رابط کاربری جذاب راحتی کار در موبایل آپلود سنتر داخلی برای بارگذاری فایل ها و... خوشحال خواهیم شد نظرات خود را با ما در میان بگذارید تا بتوانیم وب سایت بهتری در شان انجمن اندروید ایران را در اختیار کاربران قرار دهیم. با تشکر فرزاد سرسیفی
  9. انجمن اندروید ایران با همکاری فرانش برگزار میکند: تاریخ برگزاری : 3 آبان 1395 مدرس : فرزاد سرسیفی مکان: مصلی تهرانی،غرفه فرانش عنوان درسی : امنیت در اندروید "شرکت برای عموم رایگان میباشد" با سپاس فراوان فرزاد سرسیفی
  10. سلام دوستان یدفعه فایل r همش قرمز شد . چطوری اینو درست کنم ؟ ممنون
  11. سلام دوستان من نمیدونم بعد اینکه برنامه اندروید استودیو نصب کردم . زمانی که میخوام تکیمل مقدمات ایجاد برنامه تموم کنم . و فینیشو میزنم .برنامه وارد محیط نمیشه و همینطوری فقط میزنه در حال ساخت . لطفا راهنمایی کنید !
  12. نگارش 1.1.0

    4 دانلود

    ذکرشمار نرم افزاری است برای ارتباط با خدا. این نرم افزار شامل ذکر ایام هفته و تعدادی اذکار صوتی دیگر است. شما می توانید از این اذکار زیبا برای خود تسبیحی بسازید و حتی می توانید ذکر دلخواه خود را به آن اضافه کنید. به این ترتیب ذکر ویاد خدا همیشه و همه جا همراه شما و گره گشای مشکلات شما خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تعداد اذکار در این نسخه که نسخه اولیه می باشد، محدود است اما امید است که به لطف خدا در نسخه های بعدی افزایش یابد. این برنامه بدین صورت عمل میکند که با حرکت انگشت دانه های تسبیح حرکت میکنند و بعد از 33 حرکت تسبیح تمام میشود و به اول تسبیح برمیگردیم.همچنین دارای ویبره بعد انداختن هر دانه تسبیح همراه با شمارنده تعداد تسبیح های انداخته شده میباشد. دریافت نسخه دمو : Tasbih.apk

    150٬000 ریال

  13. کتابخانه تقویم شمسی اندروید Persian Material DateTime Picker ساپورت از ورژن 4 به بالاتر اندروید Material DateTime Picker tries to offer you the date and time pickers as shown in the Material Design spec, with an easy themable API. The library uses the code from the Android frameworks as a base and tweaked it to be as close as possible to Material Design example. دانلود از سرور انجمن اندروید ایران PersianMaterialDateTimePicker-master.zip صفحه رسمی سازنده تقویم شمسی اندروید https://github.com/mojtabadj/PersianMaterialDateTimePicker
  14. کتابخانه Material Design Colors با این کتابخانه به تمامی رنگ های Material Design دسترسی دارید و دیگر نیازی به گشتن در اینترنت برای پیدا کردن کدهای رنگی نیاز نخواهید داشت 1-روش استفاده : استفاده در Resource : <ImageView android:id="@+id/top_icon" android:layout_width="@dimen/icon_size" android:layout_height="@dimen/icon_size" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/ic_action_android" android:tint="@color/cyan_500"/> استفاده در جاوا : textView.setTextColor(MDColor.YELLOW_500); //Set background color textView.setBackgroundColor(MDColor.INDIGO_500); icon2.getDrawable().setTint(MDColor.RED_400); 2-طریقه Import : Gadle : dependencies { compile 'com.github.bassaer:materialdesigncolors:1.0.0' } دریافت از سرور انجمن اندروید ایران MaterialDesignColors-master.zip و دیگر کتابخانه های متریال دیزاین
  15. آموزش کتابخانه geometric-progress-view با این کتابخانه میتوانید تصاویر دو بعدی انیمشینی طراحی نمایید روش استفاده : در Layout خود میبایستی تگ زیر رو معرفی نمایید : <net.bohush.geometricprogressview.GeometricProgressView android:id="@+id/progressView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:gp_type="triangle" app:gp_number_of_angles="7" app:gp_color="@android:color/black" app:gp_duration="800" app:gp_figure_padding="3dp" /> معرفی ویجت با مشخصات : GeometricProgressView progressView = (GeometricProgressView) findViewById(R.id.progressView); progressView.setType(GeometricProgressView.TYPE.KITE); progressView.setNumberOfAngles(6); progressView.setColor(Color.parseColor("#00897b")); progressView.setDuration(1000); progressView.setFigurePadding(getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.figure_padding)); دانلود : Dependency : dependencies { compile 'net.bohush.geometricprogressview:geometricprogressview:1.1.0' } دانلود از انجمن اندروید ایران geometric-progress-view-master.zip پشتیبانی geometric
  16. آموزش کتابخانه Picasso در صورتی که در اپلیکیشن خود نیاز دارید تا تصاویری که از سمت سرور URL برای شما ارسال میشود را کش و نمایش دهید میتوانید از کتابخانه Picasso استفاده نمایید. 1-امکانات Picasso : کشینگ اتوماتیک و سریع Transform کردن سریع با حداقل Memory اتصال به ImageView برای نمایش تصاویر 2-طریقه استفاده : ابتدا کتابخانه مورد نظر را به طریقه دو روش بخش شوم Import نمایید Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView); آشنایی با پارامتر ها with در این بخش باید context را به این متد بفرستم load آدرس تصویر به صورت http into میبایستی اسم ویجت ImageView که قرار است تصویر را بارگذاری نماید را قرار دهیم 3-طریقه Import کردن کتابخانه : 1- Gradle : compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2- فایل Jar : دریافت Jar فایل Picasso picasso-2.5.2(1).jar 4- Picasso از نمایش تصاویر متحرک(Gif) پشتیبانی نمیکند وب سایت پشتیبانی Picasso http://square.github.io/picasso/
  17. دریافت کتابخانه material-dialogs لینک گیت هاب : https://github.com/afollestad/material-dialogs دانلود سورس از انجمن اندروید ایران material-dialogs-master.zip
  18. در این ویدئو یاد میگیرد که چطور یک پوشه در پوشه لایوت پروژه ایجاد کنید لینک آپارات http://www.aparat.com/v/wTkoW
  19. شرکت Android ATC به تازگی یک کتاب رایگان برای توسعه دهندگان اندروید تهیه کرده است تا برنامه نویسی جاوا را در محیط اندروید استودیو را آموزش میدهد از همین رو میتوانید کتاب مورد نظر را از انجمن اندروید ایران دریافت نمایید.توسط این کتاب بطور کامل به محیط اندروید استودیو آشنا شده و میتوانید اندروید را با آموزش استاندارد جاوا شروع نمایید. سرفصل های کتاب آموزشی جاوا برای اندروید در محیط اندروید استودیو Install Android Studio Writing a Java Program Java Methods Running a Java Program IF – Else Statement If…Else and Else…If... Statement If Else and Logical Operators Switch Statement While Loop Do-while Loop For Loop The Break Statement The Continue Statement Method Structure Call Method by Value Call Method by Reference Arrays Enter Data to Java Program Object-Oriented Programming (OOP) Concepts Java Class با تشکر فرزاد سرسیفی انجمن اندروید ایران Java-Fundamentals-for-AndroidT-Application-Development-AND-404.pdf
  20. حتما این سوال برای شما پیش آمده است از کجا متوجه بشویم که یک شماره تلفن خاص دارای چه نرم افزار شبکه های اجتماعی میباشد، در این آموزش قصد دارید این مورد را بطور کامل بررسی نماییم. کلاس AccountManager در اندروید اینکار را برای ما انجام میدهد بدین صورت که لیست تمامی اکانت های حساب کاربری دستگاه اندرویدی را در اختیار شما قرار میدهد AccountManager am = AccountManager.get(this); Account[] accounts = am.getAccounts(); for (Account ac : accounts) { String acname = ac.name; String actype = ac.type; // Take your time to look at all available accounts System.out.println("Accounts : " + acname + ", " + actype); } نحوه بررسی کردن که چه اپلیکیشنی را نصب کرده است بطور مثال : اپلیکیشن WhatsApp : if(actype.equals("com.whatsapp")){ String phoneNumber = ac.name; } با استفاده از PackageName هر اپلیکیشنی میتوانید این موارد را بررسی کنید مجوز : برای اینکه بتوانید این امکان را پیاده سازی کنید میبایستی مجوز لازم را در AndroidManifest قرار دهید <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" /> با سپاس فرزاد سرسیفی
  21. با سلام خدمت دوستان گرامی من چند تا سوال داشتم ممنون می شم لطف کنید و جواب بدید 1. من یک اپ نوشتم و این اپ وقتی بروری گوشی هایی که زبان گوشی انگلیسی هست تماما درست هست و مشکلی نداره ولی بر روی گوشی هایی که زبانش فارسی هست تمام عکس ها و نوشته ها جابه جا می شن می خواستم ببینم کدی داره که روی تمام دستگاه ها سینک بشه ؟ 2.من می خواستم بشه از طریق اپ یک فرم درست بشه مثلا برای ارسال نظر و این نظر برای ایمیلی ارسال بشه چجوری می تونم این کار رو بکنم ؟ 3. سوال اخر هم من یک اپی نوشتم که نیاز به ثبت نام داره و کد های مربوط به ثبت نام هم استفاده کردم یعنی login و register ولی می خوام به صورت باشه که در دیتا بیسی ذخیره بشه و لوکال نباشه برایاین کار من باید هاست خریداری کنم و مای اسکیوئل رو روش پیاده سازی کنم یا سرور بخرم ؟ ممنون میشم راهنمایی بفرمایید.
  22. نگارش 1.0.0

    2 دانلود

    یکی از مهم ترین پارامترهای هر اپلیکیشن اندرویدی، رابط کاربری(User Interface) بوده که در ارتباط مستقیم با کاربران، برای استفاده از اپلییکیشن می باشد و می بایستی که با اولین ویزیت کاربران از برنامه، بتواند آنان را مجاب به استفاده از اپلیکیشن نماید. از همین رو، در این مطلب یک رابط کاربرای را در اختیار دوستان قرار داده ایم تا بتوانند به کمک آن، یک اپلیکیشن جذاب را طراحی نمایند. کلیه شرکت ها، تیم های ورزشی و علاقه مندانی که در حوزه ورزش فعالیت می کنند، بی شک نیاز به یک اپلیکیشن برای معرفی تیم ورزشی، ساختار سازمانی و یا یک اپلیکیشن آموزشی خبری دارند، از این رو این برنامه باید دارای یک ظاهر کاربری در حوزه کار ورزشی باشد و نیازهای کلی ورزشی را برطرف نماید و موجب ایجاد رابطه بیشتر با علاقه مندان خود گردد. از جمله خصوصیات این بسته گرافیکی میتوان به موراد زیر اشاره نمود: قرار داشتن پنج صفحه فتوشاپی و لایه باز وجود تمامی آیکن ها در سایز های مختلف اندروید اسکرین شات های تمامی بخش ها کد رنگ های هر بخش گرافیک فلت بسیار زیبا و حرفه ای پرچم کلیه کشورهای شرکت کننده در جام جهانی فوتبال 2014 مجموعه از تصاویر ورزشی جذاب برای بخش های مورد نیاز اپلیکیشن

    49٬000 ریال

  23. دوستان میخام وقتی وارد صفحه میشم این ردیف های یکی یکی از بالا بریزه پایین ممنون میشم راهنمایی کنید...
  24. بنده تازه در حال یاد گرفتن اندروید استودیو هستم چند روزی هست که ساخت یک اپلیکیشن را شروع کرده ام اما در بخشی از پروژه می خواهم هم اسلایدینگ منو و هم گالری عکس رو در برنامه قرار بدم اما ب مشکل برخورده ام و محل دقیق کد های گالری رو نمی دونم این رو هم بگم ک از اسلاید منوی پیش فرض اندروید استودیو استفاده کرده ام این هم کد ها package com.example.pezhman.satiari; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.FloatingActionButton; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.view.View; import android.support.design.widget.NavigationView; import android.support.v4.view.GravityCompat; import android.support.v4.widget.DrawerLayout; import android.support.v7.app.ActionBarDrawerToggle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.Toolbar; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.Window; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.Gallery.LayoutParams; import android.widget.ImageSwitcher; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewSwitcher; public class Gallory extends AppCompatActivity implements NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_gallory); Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab); fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG) .setAction("Action", null).show(); } }); DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle( this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close); drawer.setDrawerListener(toggle); toggle.syncState(); NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view); navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this); } @Override public void onBackPressed() { DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) { drawer.closeDrawer(GravityCompat.START); } else { super.onBackPressed(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.gallory, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } @SuppressWarnings("StatementWithEmptyBody") @Override public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) { // Handle navigation view item clicks here. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.history) { Intent intent = new Intent(Gallory.this, History.class); startActivity(intent); } else if (id == R.id.gallery) { Intent intent2 = new Intent(Gallory.this, Gallory.class); startActivity(intent2); } else if (id == R.id.family) { Intent intent3 = new Intent(Gallory.this, Family.class); startActivity(intent3); } else if (id == R.id.social) { Intent intent4 = new Intent(Gallory.this, Social.class); startActivity(intent4); } else if (id == R.id.about) { Intent intent5 = new Intent(Gallory.this, About.class); startActivity(intent5); } else if (id == R.id.call) { } DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); drawer.closeDrawer(GravityCompat.START); return true; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_gallory); mSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher); mSwitcher.setFactory(this); mSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_in)); mSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out)); Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); g.setAdapter(new ImageAdapter(this)); g.setOnItemSelectedListener(this); } public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) { mSwitcher.setImageResource(mImageIds[position]); } public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } public View makeView() { ImageView i = new ImageView(this); i.setBackgroundColor(0xFF000000); i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)); return i; } private ImageSwitcher mSwitcher; public class ImageAdapter extends BaseAdapter { public ImageAdapter(Context c) { mContext = c; } public int getCount() { return mThumbIds.length; } public Object getItem(int position) { return position; } public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView i = new ImageView(mContext); i.setImageResource(mThumbIds[position]); i.setAdjustViewBounds(true); i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); i.setBackgroundResource(R.drawable.picture_frame); return i; } private Context mContext; } private Integer[] mThumbIds = { R.drawable.sample_thumb_0, R.drawable.sample_thumb_1, R.drawable.sample_thumb_2, R.drawable.sample_thumb_3, R.drawable.sample_thumb_4, R.drawable.sample_thumb_5, R.drawable.sample_thumb_6, R.drawable.sample_thumb_7 }; private Integer[] mImageIds = { R.drawable.sample_0, R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2, R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4, R.drawable.sample_5, R.drawable.sample_6, R.drawable.sample_7 }; }
  25. با سلام. من به یک روش جالب در یک برنامه بر خوردم که خیلی علاقه مندم از این روش در برنامه خودم استفاده کنم.(تصویر پیوست شده) این برنامه کمترین حجم ممکن رو داره و روال کار اینطوریه که با اتصال سوکت به سرور داده ها بر اساس مشخصی وارد تم برنامه می شن. اگر بخوام واضح تر توضیح بدم داده ها لیست شده از طریق سرور داخل منو ها قرار میگیرن و به راحتی سازنده برنامه میتونه مقداری رو به منو ها اضافه کنه که تعدادی منو زیر مجموعه اون مقدار باشن. اگر به تصاویری که پیوست کردم توجه کنید بیشتر متوجه منظورم میشوید. ممنون