جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آموزش kotlin در اندروید'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

1 نتیجه پیدا شد

  1. در این مقاله، میخواهیم یاد بگیریم به چه صورتی میتوانیم متغیر ها را در کاتلین تعریف نماییم قبل از شروع این آموزشی حتما مطلب آموزشی زیر را مطالعه کنید تعریف متغیر ها در کاتلین،همه چیز یک OBject میباشد ،زیرا در کاتلین نوع اصلی نمی توانیم پیدا کنیم تعریف اولین متغیر شما میتوانید براحتی با کلمه کلیدی val یا var متغیر و نوع آن را تعریف کنید var i: Int=1 var d: Double=1.1 var f: Float=1.1F var l : Long=1L var c : Char ='c' var s: String="P30droid" با همین مثال های بالا ما تعداد شی با مقداد دهی اولیه ایجاد کنیم در کاتلین سمی کالن نداریم حافظه متغیر ها در کاتلین همچنین درکاتلین میتوانید متغیر یک متغیر جدید را بدون تعریف نوع آن فقط با مقداردهی یک متغیر دیگر که قبلا تعریف شده است را ایجاد کرد var ii= i+1 var dd= d+2.0 var ff= f+1 var ll= 1+1 var ss=s + "Iranian developers forum" println("ii : $ii , dd: &dd, ff: $ff,ll : &ll,ss : &ss") خروجی ii :2, dd : 3.1, ff :2, ss :P30droid Android Developers forum رشته ها در کاتلین : کار کردن با رشته ها در کاتلین به سادگی آب خوردن هستش var s : "Android" var ss : "My name is $s" // My name is Android var c : s[2] // this will assign character 'i' با صدا زدن کاراکتر & میتوانید به مقدار یک متغیر دسترسی پیدا کرد Type Casting در کاتلین در کاتلی به سادگی میتوانید Type Casting را انجام دهید var i: Int =1 var d: Double = i // Not possible var d : Double = t.toDouble() // Ok