جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'انواع ذسترسی در جاوا'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

1 نتیجه پیدا شد

  1. access modifier ها مشخص می نمایند که چه اطلاعات و داده هایی از یک کلاس برای کلاسهای دیگر قابل دسترس باشد. برای کلاسها وفیلدهاوConstructor ها و متدها می توان سطح دسترسی تعیین کرد. یکی از ویژگیهای برنامه نویسی شی گرایی کپسوله سازی می باشد که توسط Access Modifier ها قابل پیاده سازی است. انواع access modifier ها: ۱-public ۲-private ۳-default ۴-Protected public: اگر کلاسی public باشد از هر جایی می توان به آن دسترسی داشت. حتی اگر کلاسها درون پکیج های جدا از هم قرار داشته باشند هم باز قابل دسترسی خواهند بود. Private: کلاس ها و فیلد هایی که private هستند نمیتوانند توسط کلاس ها وinterface های دیگر به آنها دسترسی داشت. و فقط درون کلاس تعریف شده قابل دستیابی هستند. Default: اگر از هیچ access modifier ای هنگام تعریف کلاس ها و متد ها استفاده نکنیم جاوا حالتdefault را برای آن در نظر می گیرد که در این حالت این کلاس ها و متدها تنها توسط کلاس هایی که درون همان پکیج هستند قابل دسترسی می باشد.در واقع به این حالت package access modifier هم می گویند. Protected: این حالت همانند default می ماند با این تفاوت که sub class ها (یعنی کلاس هایی که از این کلاس ارث بری کردند)هم می توانند به این کلاس دسترسی داشته باشند. مثال: class Test { int a; // default access public int b; // public access private int c; // private access // methods to access c void setc(int i) { // set c's value c = i; } int getc() { // get c's value return c; } } class AccessTest { public static void main(String args[]) { Test ob = new Test(); // These are OK, a and b may be accessed directly ob.a = 10; ob.b = 20; // This is not OK and will cause an error // ob.c = 100; // Error! // You must access c through its methods ob.setc(100); // OK System.out.println("a, b, and c: " + ob.a + " " + ob.b + " " + ob.getc());class AccessTest { public static void main(String args[]) { Test ob = new Test(); // These are OK, a and b may be accessed directly ob.a = 10; ob.b = 20; // This is not OK and will cause an error // ob.c = 100; // Error! // You must access c through its methods ob.setc(100); // OK System.out.println("a, b, and c: " + ob.a + " " + ob.b + " " + ob.getc()); } } } } نکته :درون این برنامه به دلیل اینکه c به صورت private تعریف شده نمی توان مستقیم به آن دسترسی داشت برای دسترسی به این فیلد باید از متد های setc, getc استفاده نمود. کلمه کلیدی (this): گاهی اوقات متدها نیاز ارجاع به شیئی را دارند که آنها را فعال (ایجاد) کرده است به همین منظواز کلمه کلیدی this در جاوا استفاده می نماییم.با استفاده از this در هر متد می توان به شیء جاری ارجاع نمود.در متدها و متد سازنده (Constructor) از this استفاده می شود. برای درک بهتر موضوع به مثال زیر توجه نمایید: Box(double w, double h, double d) { this.width = w; this.height = h; this.depth = d; }