جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'کاتلین'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

7 نتیجه پیدا شد

  1. در این مقاله آموزشی قصد داریم بیاموزیم که به چه صورتی میتوانیم از کلاس و Property های آن در Kotlin استفاده کنیم اما قبل از اینکه از این آموزش را مطالعه کنید در جلسات قبلی مفاهیم اولیه زبان کاتلین را قرار داده ایم و میتوانید آنها را مطالعه کنید Class ها در کاتلین : اگر شما قبلا به مفاهیم برنامه نویسی شی گرا OOP در بقیه زبان های برنامه نویسی آشنا هستید اینکار برای شما آشنا خواهد بود تا بتوانید کلاس ها در کاتلین را فرابگیرید در جاوا برای اینکه بتوانید هر کلاسی را ایجاد کنید حتما باید کلاس را تعریف کنید و سپس سازنده اش را و سرانجام متدهای setter و getter را در کاتلین تمامی این پارامترها به فیلدها اعمال شده و نیازی به تعریفشان نیست این واضح است که کدهای جاوا 11 خط میباشد و کاتلین فقط یک خط. این نشان میدهد چقدر زبان کاتلین میتواند جذاب باشه و در زمان صرفه جویی کرده و کدهای کمتری نوشته شود. یک نکته مهم برای تعریف کلاس ها در کاتلین این میباشد که نیازی به تعریف public در تعریف قبل از نام class نیست و بصورت پیشفرض تمامی کلاس ها public هستند Properties ویژگی های کلاس در کاتلین بطور عمومی متغیرهای داخل کلاس پرایویت هستند و بطور مستقیم نمی توانید به آنها دسترسی داشته باشید. برای دسترسی به فیلدها باید ست و گت را ایجاد کنید در زبان های شی گرا این ترکیب شناخته شده ای برای فیلدها هستش ،در کاتلین متدها جایگیزین مقادیر میشوند شما میتوانید به دو صورت مشخصات را تعریف کنید اگر شما با کلمه val تعریف کنید فقط توانایی Read-only دارد یعنی قابل نوشتن نیست اما اگر بصورت var تعریف کنید بصورت نوشتنی و خواندنی میباشد مثال زیر مشخص میکند به چه صورتی میتوانیم یک Object را تعریف و از آن استفاده کنیم نتیجه گیری : در این آموزش آموختیم که به چه صورتی میتوانیم کلاس ها را تعریف و به Property های آن دسترسی پیدا کرد
  2. Kotlin (کاتلین) یک زبان برنامه‌نویسی‌ست که با استفاده از آن میتوان برنامه نویسی اندروید را توسعه داد. نسخه های اخیر اندروید استودیو به طور رسمی از کاتلین پشتیبانی می‌کنن، مسئله‌ای که در Google IO 2017 اعلام شد. با تشکر انجمن اندروید ایران
  3. در آموزش قبلی آموختیم که زبان کاتلین دارای چه قدرت هایی میباشد .بر همین اساس در این جلسه آموزشی یاد خواهیم گرفت که به چه صورتی بتوانیم از کاتلین در اندروید استودیو استفاده کنیم ابتدا محیط اندروید استودیو را باز کنید Android studio 3.0 تیک گزینه کاتلین را انتخاب کنید و سپس گزینه finish را انتخاب کنید تا پروژه ساخته شود برای ورژن های اندروید استودیو 2 .x به بالاتر شما حتما باید پلاگین کاتلین را نصب کنید از طریق مسیر file->Settings->plugin و گزینه kotlin را جستجو نمایید Project level app.gradle 1- تعریف کردن ورژن kotlin در زمانی که از ورژن های 1.1.3-2 استفاده میکنید 2- Dependency کاتلین را اضافه میکنیم app level app.gradle 1- پلاگن کاتلین اضافه میشود به ماژول ها 2- kotlin یک کتابخاه استاندارد میباشد.برای اینکه بیشتر در مورد این کتابخانه بدانیم از ادرس kotlinlang.org استفاده کنید پسوند فایل های کاتلین kt میباشد. در تصویر زیر تفاوت کاتلین و جاوا مشخص میشود 1- تمامی ارث بری ها با color (دو نقطه) انجام میشود(extends در جاوا) 2- وقتی یک متد overrideمیشود حتما میبایستی از کلمه کلیدی override استفاده کنیم 3- حتما باید بعد از تعریف کرد یک آبجکت از ? (علامت سوال) استفاده کنید. حالا خروجی به این صورت میباشد
  4. در این مقاله، میخواهیم یاد بگیریم به چه صورتی میتوانیم متغیر ها را در کاتلین تعریف نماییم قبل از شروع این آموزشی حتما مطلب آموزشی زیر را مطالعه کنید تعریف متغیر ها در کاتلین،همه چیز یک OBject میباشد ،زیرا در کاتلین نوع اصلی نمی توانیم پیدا کنیم تعریف اولین متغیر شما میتوانید براحتی با کلمه کلیدی val یا var متغیر و نوع آن را تعریف کنید var i: Int=1 var d: Double=1.1 var f: Float=1.1F var l : Long=1L var c : Char ='c' var s: String="P30droid" با همین مثال های بالا ما تعداد شی با مقداد دهی اولیه ایجاد کنیم در کاتلین سمی کالن نداریم حافظه متغیر ها در کاتلین همچنین درکاتلین میتوانید متغیر یک متغیر جدید را بدون تعریف نوع آن فقط با مقداردهی یک متغیر دیگر که قبلا تعریف شده است را ایجاد کرد var ii= i+1 var dd= d+2.0 var ff= f+1 var ll= 1+1 var ss=s + "Iranian developers forum" println("ii : $ii , dd: &dd, ff: $ff,ll : &ll,ss : &ss") خروجی ii :2, dd : 3.1, ff :2, ss :P30droid Android Developers forum رشته ها در کاتلین : کار کردن با رشته ها در کاتلین به سادگی آب خوردن هستش var s : "Android" var ss : "My name is $s" // My name is Android var c : s[2] // this will assign character 'i' با صدا زدن کاراکتر & میتوانید به مقدار یک متغیر دسترسی پیدا کرد Type Casting در کاتلین در کاتلی به سادگی میتوانید Type Casting را انجام دهید var i: Int =1 var d: Double = i // Not possible var d : Double = t.toDouble() // Ok
  5. Kotlin چیست؟ Kotlin (کاتلین) یک زبان برنامه‌نویسی‌ست که با استفاده از آن میتوان برنامه نویسی اندروید را توسعه داد. نسخه های اخیر اندروید استودیو به طور رسمی از کاتلین پشتیبانی می‌کنن، مسئله‌ای که در Google IO 2017 اعلام شد. kotlin تبدیل به bytecode جاوا میشود پس بنابراین به خوبی java میتونه روی اندروید اجرا بشه و از این نظر تفاوتی وجود نخواهد داشت. و اینکه میشه توی یک پروژه اندروید همزمان از kotlin و java استفاده کرد، بنابراین حتی اگر خیلی کم با کاتلین آشنا هستید باز هم میتونید بخشی از پروژه‌هاتون رو با کاتلین انجام بدید. چرا Kotlin؟ دلیل اول اینکه با کاتلین میتونیم کدهایی تمیزتر و خواناتر بنویسیم. میدونیم که زبان جاوا boiler code زیاد داره. boiler code به کدهایی میگیم که جز syntax زبان هستن ولی همیشه بدون دلیل تکرار میشن و میشد حذفشون کرد.
  6. به نام خدا به زودی در همین تاپیک با آموزش ها و مثال های کاتلین با شما خواهیم بود. لطفا به این تاپیک پاسخ ندهید
  7. در این تاپیک آموزشی، از ابتدا آموزش برنامه نویسی اندروید را شروع خواهیم نمود ،یکی از مشکلات برنامه نویسان اندروید کم یا نبود آموزش های اصولی اندروید میباشد ،بر همین اساس تصمیم بر آن داشتیم بطور جامع آموزش های فارسی را منتشر نماییم . بیشتر کاربران انجمن برنامه نویسی اندروید، کم و بیش با این مشکل رو به رو بوده اند که به چه صورتی اندروید را شروع کنند و شروع به آموزش اندروید بگیرند.بر این اساس در این تاپیک بطور جامع آموزش های اندروید قرار داده خواهد شد.. این تاپیک آموزشی هر چند روز یکبار بروز رسانی خواهد شد و آموزش ها جدیدتر قرار داده خواهد شد منو در اندروید ذخیره سازی اطلاعات در اندروید فرگمنت و گوگل مپ در اندروید وب سرویس در اندروید آموزش های متریال دیزاین در اندروید آموزش های کاتلین : با تشکر انجمن برنامه نویسی اندروید-پی سی دروید