جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'kotlin'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


برنامه نویسی اندروید | آموزش برنامه نویسی اندروید | آموزش اندروید

  • اندروید
    • ابزار های برنامه نویسی اندروید
    • آموزش برنامه نویسی اندروید
    • رفع مشکلات و سوالات
    • امنیت در اندروید
    • پروژه های اندروید
  • پشتیبانی اندروید
    • اندروید Lollipop
    • اندروید marshmallow
    • اندروید nougat
    • اندروید Oreo
  • کاتلین (Kotlin)
    • آموزش های برنامه نویسی Kotlin
    • سوالات و رفع مشکلات Kotlin
  • مباحث مرتبط با اندروید
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • گرافیک موبایل
    • آموزش های ویدئویی
    • برنامه نویسی جاوا
  • تکنولوژی های اندروید
    • وب موبایل
    • توسعه اندروید با #C
    • توسعه اندروید با Basic4Android
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مباحث متفرقه
    • مهارتهای فروش و بازاریابی
  • پشتیبانی محصولات مارکت
    • پرسش و پاسخ مرتبط با مارکت انجمن اندروید ایران
    • پشتیبانی مارکت پروژه های اندروید
    • پشتیبانی مارکت آموزش اندروید
    • پشتیبانی مارکت گرافیک موبایل
  • انجمن اندروید ایران
    • اخبار و اعلانات
    • صندوق پيشنهادات و انتقادات
    • تازه‌های دنیای کامپیوتر و فناوری
    • قوانین انجمن تخصصی اندروید ایران

دسته ها

  • پروژه اندروید
    • سورس پروژه اندروید
    • کامپوننت های اندروید
    • کتابخانه های اندروید
  • آموزش اندروید
    • فیلم آموزشی کاربردی
    • مقالات آموزشی اندروید
  • گرافیک موبایل
    • قالب طراحی اپلیکیشن
  • اپلیکیشن های اندروید
    • کاربردی
    • کسب و کار
    • آموزش
    • کتاب‌ها و منابع
    • ویدئو و رسانه
    • بازی‌

تقویم ها

  • Community Calendar

8 نتیجه پیدا شد

  1. سلام یک مرجع خوب (فیلم اگر باشه خیلی بهتره-سایت)برای آموزش کاتلین میخواستم.از سایت خودش زیاد سر در نیاوردم. ممنون
  2. در این مقاله آموزشی قصد داریم بیاموزیم که به چه صورتی میتوانیم از کلاس و Property های آن در Kotlin استفاده کنیم اما قبل از اینکه از این آموزش را مطالعه کنید در جلسات قبلی مفاهیم اولیه زبان کاتلین را قرار داده ایم و میتوانید آنها را مطالعه کنید Class ها در کاتلین : اگر شما قبلا به مفاهیم برنامه نویسی شی گرا OOP در بقیه زبان های برنامه نویسی آشنا هستید اینکار برای شما آشنا خواهد بود تا بتوانید کلاس ها در کاتلین را فرابگیرید در جاوا برای اینکه بتوانید هر کلاسی را ایجاد کنید حتما باید کلاس را تعریف کنید و سپس سازنده اش را و سرانجام متدهای setter و getter را در کاتلین تمامی این پارامترها به فیلدها اعمال شده و نیازی به تعریفشان نیست این واضح است که کدهای جاوا 11 خط میباشد و کاتلین فقط یک خط. این نشان میدهد چقدر زبان کاتلین میتواند جذاب باشه و در زمان صرفه جویی کرده و کدهای کمتری نوشته شود. یک نکته مهم برای تعریف کلاس ها در کاتلین این میباشد که نیازی به تعریف public در تعریف قبل از نام class نیست و بصورت پیشفرض تمامی کلاس ها public هستند Properties ویژگی های کلاس در کاتلین بطور عمومی متغیرهای داخل کلاس پرایویت هستند و بطور مستقیم نمی توانید به آنها دسترسی داشته باشید. برای دسترسی به فیلدها باید ست و گت را ایجاد کنید در زبان های شی گرا این ترکیب شناخته شده ای برای فیلدها هستش ،در کاتلین متدها جایگیزین مقادیر میشوند شما میتوانید به دو صورت مشخصات را تعریف کنید اگر شما با کلمه val تعریف کنید فقط توانایی Read-only دارد یعنی قابل نوشتن نیست اما اگر بصورت var تعریف کنید بصورت نوشتنی و خواندنی میباشد مثال زیر مشخص میکند به چه صورتی میتوانیم یک Object را تعریف و از آن استفاده کنیم نتیجه گیری : در این آموزش آموختیم که به چه صورتی میتوانیم کلاس ها را تعریف و به Property های آن دسترسی پیدا کرد
  3. نصب پلاگین Kotlin در اندروید استودیو در صورتی که نسخه اندروید استودیو کمتر از 3 باشد حتما میبایستی پلاگین Kotlin را در اندروید استودیو نصب کنید از منوی پلاگین های intellij گزینه plugin را نصب کنید روی گزینه Install jetBrains Plugin کلیک کنید سپس در کادر زیر Kotlin را جستجو کنید سپس گزینه install را انتخاب کنید تا پلاگین Kotlin بر روی اندروید استودیو نصب کنید و بتوانید از Kotlin در برنامه نویسی اندروید استفاده کنید
  4. در این مقاله، میخواهیم یاد بگیریم به چه صورتی میتوانیم متغیر ها را در کاتلین تعریف نماییم قبل از شروع این آموزشی حتما مطلب آموزشی زیر را مطالعه کنید تعریف متغیر ها در کاتلین،همه چیز یک OBject میباشد ،زیرا در کاتلین نوع اصلی نمی توانیم پیدا کنیم تعریف اولین متغیر شما میتوانید براحتی با کلمه کلیدی val یا var متغیر و نوع آن را تعریف کنید var i: Int=1 var d: Double=1.1 var f: Float=1.1F var l : Long=1L var c : Char ='c' var s: String="P30droid" با همین مثال های بالا ما تعداد شی با مقداد دهی اولیه ایجاد کنیم در کاتلین سمی کالن نداریم حافظه متغیر ها در کاتلین همچنین درکاتلین میتوانید متغیر یک متغیر جدید را بدون تعریف نوع آن فقط با مقداردهی یک متغیر دیگر که قبلا تعریف شده است را ایجاد کرد var ii= i+1 var dd= d+2.0 var ff= f+1 var ll= 1+1 var ss=s + "Iranian developers forum" println("ii : $ii , dd: &dd, ff: $ff,ll : &ll,ss : &ss") خروجی ii :2, dd : 3.1, ff :2, ss :P30droid Android Developers forum رشته ها در کاتلین : کار کردن با رشته ها در کاتلین به سادگی آب خوردن هستش var s : "Android" var ss : "My name is $s" // My name is Android var c : s[2] // this will assign character 'i' با صدا زدن کاراکتر & میتوانید به مقدار یک متغیر دسترسی پیدا کرد Type Casting در کاتلین در کاتلی به سادگی میتوانید Type Casting را انجام دهید var i: Int =1 var d: Double = i // Not possible var d : Double = t.toDouble() // Ok
  5. کاتلین چیست ؟ کاتلین یک زبان برنامه نویسی تایپ اسکریتی میباشد برای ماشین مجازی JVM که اندروید ومروگر های بطوررسمی توسط گوگل برای اندروید پشتیبانی میشود. زبان برنامه نویسی کاتلین توسط شرکت Jetbrain توسعه داده شده است .شرکت Jetbrain ایجاد کننده Intellij idea میباشد ،اندروید استودیو نیز براساس Intellij میباشد .در مراسم گوگل i/o 2017 گوگل بطور رسمی کاتلین را زبان رسمی توسعه اندروید بنا نهاد. چرا کاتلین : با استفاده از زبان کاتلین کدهای کمتری خواهید نوشت و با عملیات های بسیار بالا.در جاوا. اگر شما میخواهید یک data کلاس ایجاد کنید مدت زمان زیادی را باید صرف ساخت members و getter و setter ها کنید،اما در کاتلین شما میتوانید اینکار را با کدهای خیلی کمتری انجام دهید data class Person( var id : Long, var name:String, var age: Int) همچنین یک نکته خوب دیگه : Null safe در زبان برنامه نویسی جاوا هنگام کد نویسی با مقدار Null pointer exception زیاد روبه روبه میشوید.اما بااستفاده از زبان برنامه نویسی کاتلین خطای Null pointer exception هیچوقت رخ نخواهد داد چگونه میتوانیم از کاتلین استفاده کنیم ؟ از اندروید استودیو 3.0 کاتلین بطور کامل پشتیبانی میشود. در ورژن های حال حاضر میتوانید پلاگی کاتلین را نصب کنید و از زبان برنامه نویسی کاتلین استفاده کنید.
  6. Kotlin چیست؟ Kotlin (کاتلین) یک زبان برنامه‌نویسی‌ست که با استفاده از آن میتوان برنامه نویسی اندروید را توسعه داد. نسخه های اخیر اندروید استودیو به طور رسمی از کاتلین پشتیبانی می‌کنن، مسئله‌ای که در Google IO 2017 اعلام شد. kotlin تبدیل به bytecode جاوا میشود پس بنابراین به خوبی java میتونه روی اندروید اجرا بشه و از این نظر تفاوتی وجود نخواهد داشت. و اینکه میشه توی یک پروژه اندروید همزمان از kotlin و java استفاده کرد، بنابراین حتی اگر خیلی کم با کاتلین آشنا هستید باز هم میتونید بخشی از پروژه‌هاتون رو با کاتلین انجام بدید. چرا Kotlin؟ دلیل اول اینکه با کاتلین میتونیم کدهایی تمیزتر و خواناتر بنویسیم. میدونیم که زبان جاوا boiler code زیاد داره. boiler code به کدهایی میگیم که جز syntax زبان هستن ولی همیشه بدون دلیل تکرار میشن و میشد حذفشون کرد.
  7. اندروید استودیو محیط توسعه جدید اندروید برای توسعه اپلیکیشن های اندروید میباشد.این محیط بر پایهIntelliJ IDEA میباشد.این محیط بسیار قابل انعطاف میباشد و محیط بیشتر برنامه نویسای جاوا میباشد.موقعی که میخواهید یک محیط جدید را شروع کنید نمی دانید که به چه صورتی از امکانات این نرم افزار استفاده کنید.بطور مثال چطوری یک کتابخانه را به پروژه خود اضافه کنید و یا به چه صورتی کتابخانه های ایکلیپس را به Android Studio منتقل کنیم. [align=justify]به چه صورتی یک کتابخانه را وارد اندروید استودیو نماییم؟ 1-به منوی فایل بروید و گزینه File->New->Import Module را انتخاب کنید [/align] [align=justify] 2-در این مرحله میبایستی کتابخانه را معرفی کنید. Source Directory->Browse the project path 3- در این مرحله نام ماژول را وارد نمایید-این نام برای بخش داخلی پروژه استفاده میشود(Module name)[/align] 4-در این مرحله به اندروید استودیو اجازه بدهید تا پروژه را Build کند 5-فایل (build.gradle(module.app را باز کنید 6-سپس خط زیر را برای وارد کنید.ما کتابخانه Volley را در مرحله قبل انتخاب کرده بودیم compile project(':Volley') 7-الان باید همچنین خروجی را مشاهده نمایید 8-بعد از این مرحله از شما خواسته میشود تا gradle خود را مجددا راه اندازی نمایید،میتوانید گزینه Sync gradle را انتخاب کنید تا اینکار انجام شود 9-این تمام نیاز های شما برای افزودن کتابخانه بود مطالب مرتبط:
  8. در این تاپیک آموزشی، از ابتدا آموزش برنامه نویسی اندروید را شروع خواهیم نمود ،یکی از مشکلات برنامه نویسان اندروید کم یا نبود آموزش های اصولی اندروید میباشد ،بر همین اساس تصمیم بر آن داشتیم بطور جامع آموزش های فارسی را منتشر نماییم . بیشتر کاربران انجمن برنامه نویسی اندروید، کم و بیش با این مشکل رو به رو بوده اند که به چه صورتی اندروید را شروع کنند و شروع به آموزش اندروید بگیرند.بر این اساس در این تاپیک بطور جامع آموزش های اندروید قرار داده خواهد شد.. این تاپیک آموزشی هر چند روز یکبار بروز رسانی خواهد شد و آموزش ها جدیدتر قرار داده خواهد شد منو در اندروید ذخیره سازی اطلاعات در اندروید فرگمنت و گوگل مپ در اندروید وب سرویس در اندروید آموزش های متریال دیزاین در اندروید آموزش های کاتلین : با تشکر انجمن برنامه نویسی اندروید-پی سی دروید