رفتن به مطلب
انجمن اندروید ایران | آموزش برنامه نویسی اندروید و موبایل

سام

توسعه دهنده اندروید
  • تعداد ارسال ها

    1
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

اعتبار در سایت

0 Neutral

درباره سام

  • درجه
    Newbie
  • تاریخ تولد تعیین نشده

آخرین بازدید کنندگان نمایه

بلوک آخرین بازدید کننده ها غیر فعال شده است و به دیگر کاربران نشان داده نمی شود.

  1. سام

    مشکل حجم لود bitmap ها

    سلام من یک بازی ساختم که ترسیم اون توسط surfaceview و canvase انجام میشه برای اجرا شدن روی همه سایز گوشی : تست یک: وقتی که framebuffer را در canvas رسم میکنم(در متد run) در واقع در هر فریم داریم framebuffer رو نسبت به سایز گوشی scale میکنیم که این مسئله در گوشی های بزرگ frame per second (fps) را کاهش میده و تصویر تیک میزنه canvas.drawBitmap(framebuffer, null, dstRect, paint); تست دو: حالا اگر بجاش همه عکس ها را همون اول در لودینگ بازی scale کنم مشکل grow heap ایجاد میشه! canvas.drawBitmap(framebuffer, 0, 0, paint); چاره چیه؟چرا لود بیت مپ انقد سنگین میشه(سایز مبنا رو
×
×
  • اضافه کردن...